LEGO Builder’s Journey · PPSA05496 en AnyPS5. Windows: Fase de juego (Con cambios locales); Linux: Sin informe revisado. Revisa edición PS5, compilación, cambios y fuentes antes de probar.
El identificador PS5 es PPSA05496. Comprueba que coincide con tu edición y compara versión del contenido, sistema, compilación y cambios de cada informe. Una misma referencia no confirma compatibilidad.
Resultados por plataforma
Una selección editorial de informes con condiciones específicas, sin garantías para la última versión. Consulta las pruebas antes de elegir tu configuración.
Windows
Revisado
Fase de juego · Con cambios locales
Primera escena≈7/p50≈145ms con3600MiB local frente≈630ms automático1804. Pipelines fríos2–3,5min; después/input/audio/save sin verificar, sin preset8GB.
Versión de AnyPS5main f6eeca4f5 + equivalent local #7652/#7927 +#7873 diagnostic +#7862/storage-cap local change · APS5_TEXTURE_CACHE_MIB=3600
Primera escena≈7/p50≈145ms con3600MiB local frente≈630ms automático1804. Pipelines fríos2–3,5min; después/input/audio/save sin verificar, sin preset8GB.
Versión de AnyPS5
main f6eeca4f5 + equivalent local #7652/#7927 +#7873 diagnostic +#7862/storage-cap local change · APS5_TEXTURE_CACHE_MIB=3600
Plataforma
Windows11 ·26300
Versión del juego
03.002.583 (master01.00)
CPU
Intel i5-10500
GPU
NVIDIA RTX2080SUPER ·8GB
Controlador
616.92 · GCC15.2
Fecha de la prueba
No especificado
Observaciones de rendimiento
first scene≈7 · p50≈145msFPS
NVIDIA RTX2080SUPER ·8GB Intel i5-10500
Según la fuente
Alcance del resultado
Primera escena≈7/p50≈145ms con3600MiB local frente≈630ms automático1804. Pipelines fríos2–3,5min; después/input/audio/save sin verificar, sin preset8GB.
Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.
Estas versiones corresponden a informes concretos, no a todas las ediciones. Una versión no indicada sigue siendo desconocida; demos, expansiones y otros PPSA necesitan pruebas propias.
Capturas y vídeo
Imágenes oficiales del juego
Imágenes promocionales de la página del editor, no capturas del juego funcionando con AnyPS5. Se alojan en este sitio; los derechos pertenecen a sus titulares.
Anota el ID de PS5, la versión del juego, el commit de AnyPS5, el sistema y los cambios locales. Prueba por separado inicio, menús, juego, sonido y guardado. Adjunta el primer error relevante y una captura breve de esa misma versión.
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Aportar una prueba
Los resultados dependen de la versión, el equipo y los parches.