LEGO Builder’s Journey · PPSA05496 no AnyPS5. Windows: Fase de jogo (Com alterações locais); Linux: Sem relatório revisto. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA05496. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Resultados por sistema
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Fase de jogo · Com alterações locais
Primeira cena≈7/p50≈145ms com3600MiB local, contra≈630ms automático1804. Pipelines frios2–3,5min; jogo posterior/input/som/save não verificados, sem preset8GB.
Compilação do AnyPS5main f6eeca4f5 + equivalent local #7652/#7927 +#7873 diagnostic +#7862/storage-cap local change · APS5_TEXTURE_CACHE_MIB=3600
Primeira cena≈7/p50≈145ms com3600MiB local, contra≈630ms automático1804. Pipelines frios2–3,5min; jogo posterior/input/som/save não verificados, sem preset8GB.
Compilação do AnyPS5
main f6eeca4f5 + equivalent local #7652/#7927 +#7873 diagnostic +#7862/storage-cap local change · APS5_TEXTURE_CACHE_MIB=3600
Sistema
Windows11 ·26300
Versão do jogo
03.002.583 (master01.00)
CPU
Intel i5-10500
GPU
NVIDIA RTX2080SUPER ·8GB
Controlador
616.92 · GCC15.2
Data do teste
Não indicado
Observações de desempenho
first scene≈7 · p50≈145msFPS
NVIDIA RTX2080SUPER ·8GB Intel i5-10500
Segundo a fonte
Âmbito do resultado
Primeira cena≈7/p50≈145ms com3600MiB local, contra≈630ms automático1804. Pipelines frios2–3,5min; jogo posterior/input/som/save não verificados, sem preset8GB.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens e vídeo
Imagens oficiais do jogo
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
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Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.