Windows
此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。
PPSA03274 / 平台跳跃
Unbound: Worlds Apart
《无界:世界之外 · PPSA03274》的 AnyPS5 报告:Windows: 暂无已复核报告; Linux: 启动阶段 / 启动阶段 (含本地改动)。测试前核对 PS5 版本、构建、补丁与原始证据。
PS5 游戏编号为 PPSA03274。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。
摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。
此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。
UE4在22秒首帧前因5565054976字节分配退出,与Pathless/CallSea同尺寸;仅线索,无通用物理内存修复证明。
AnyPS5 构建clean main44a59edc3a ·PLAYGOinstalled ·prx FMOD modules converted
摘要依据 · 社区报告把报告的direct memory改为12/13.5/16GiB,三组仍同一5307.25MiB请求失败,引擎自身池随之扩大。不是主机RAM测量,不建议改常量;主机值与记账原因仍未知。
AnyPS5 构建main44a59edc3a +private libkernel DIRECT_MEMORY_SIZE-only changes ·APS5_TRACE_MEMORY ·three arms ·tested Unbound, not new Pathless run
摘要依据 · 社区报告
共同引擎分配失败不能当作通用PC内存要求。
报告PS5包PPSA03274;逐次核对内容版本、构建与主机。发行商图片仅宣传资料,非AnyPS5画面或已测DLC。 图片对应不同地区包PPSA03273,不用于认定本次测试包。
官方游戏资料社区报告 · Linux
UE4在22秒首帧前因5565054976字节分配退出,与Pathless/CallSea同尺寸;仅线索,无通用物理内存修复证明。
来源未提供对应具体硬件的 FPS 测量。
UE4在22秒首帧前因5565054976字节分配退出,与Pathless/CallSea同尺寸;仅线索,无通用物理内存修复证明。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。
社区报告 · Linux
把报告的direct memory改为12/13.5/16GiB,三组仍同一5307.25MiB请求失败,引擎自身池随之扩大。不是主机RAM测量,不建议改常量;主机值与记账原因仍未知。
来源未提供对应具体硬件的 FPS 测量。
把报告的direct memory改为12/13.5/16GiB,三组仍同一5307.25MiB请求失败,引擎自身池随之扩大。不是主机RAM测量,不建议改常量;主机值与记账原因仍未知。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。
这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。
图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。
官方游戏资料运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。
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记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。