Windows
Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.
PPSA03274 / Jeu de plateforme
Unbound: Worlds Apart · PPSA03274 avec AnyPS5. Windows: Aucun rapport vérifié; Linux: Démarrage / Démarrage (Avec modifications locales). Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.
L’identifiant PS5 est PPSA03274. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.
Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.
Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.
UE4 s’arrête22s sans image sur5565054976octets comme Pathless/CallSea ; piste, pas solution RAM générale.
Version d’AnyPS5clean main44a59edc3a ·PLAYGOinstalled ·prx FMOD modules converted
Rapports à l’appui · Rapport communautaireMémoire directe annoncée12/13,5/16GiB : requête5307,25MiB échoue toujours, pools grandissent. Pas mesure RAM hôte/conseil de constante ; valeur console/cause inconnues.
Version d’AnyPS5main44a59edc3a +private libkernel DIRECT_MEMORY_SIZE-only changes ·APS5_TRACE_MEMORY ·three arms ·tested Unbound, not new Pathless run
Rapports à l’appui · Rapport communautaire
Une allocation moteur échouée ne fixe pas la RAM générale.
Paquet PS5 PPSA03274 ; vérifiez version/build/hôte. Art promotionnel, pas sortie AnyPS5 ou DLC testé. Image d’un autre paquet régional PPSA03273, pas cet essai.
Informations officielles du jeuRapport communautaire · Linux
UE4 s’arrête22s sans image sur5565054976octets comme Pathless/CallSea ; piste, pas solution RAM générale.
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
UE4 s’arrête22s sans image sur5565054976octets comme Pathless/CallSea ; piste, pas solution RAM générale.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Rapport communautaire · Linux
Mémoire directe annoncée12/13,5/16GiB : requête5307,25MiB échoue toujours, pools grandissent. Pas mesure RAM hôte/conseil de constante ; valeur console/cause inconnues.
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
Mémoire directe annoncée12/13,5/16GiB : requête5307,25MiB échoue toujours, pools grandissent. Pas mesure RAM hôte/conseil de constante ; valeur console/cause inconnues.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.
Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.
Informations officielles du jeuLes résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.
Politique des sources · Lire la suite
Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.