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PPSA15508 / 动作冒险

最后生还者 第二部 高清复刻版

The Last of Us Part II Remastered

查看《最后生还者 第二部 高清复刻版》的 AnyPS5 测试结果:受阻 · 本地补丁。了解对应构建、电脑配置、帧数与已知问题,并核对原始报告及游戏版本。

受阻 · 本地补丁
1 条来源报告最近复核 2026年10月11日报告审核方式

游戏介绍

最后生还者 第二部 高清复刻版 — 官方游戏图片

PS5 高清复刻版延续艾莉与艾比的故事,并加入“浴血无归”生存模式。主线启动结果不能验证独立模式、遭遇战地图或存档推进;目前下方报告在菜单出现前受阻。

测试前确认游戏版本

本页关注 PS5 版本。PS4 版、原生 PC 版及主机性能模式的表现不属于 AnyPS5 测试结果;比较报告前请核对 PPSA ID 和游戏版本。

官方游戏资料

相关开发进展

代码合并不等于游戏测试通过。待审核方案可能修改或不被采用;使用新功能前请确认对应提交及发行版本。

问题待解决Issue #2883

第二部高清复刻版:启动内存预算

固定 Windows 测试在菜单前触发游戏自身的预算计算断言。来源在寻求内存计量依据,不能据此给出通用扣减常数或绕过方法。

社区报告 · Windows

受阻

实验结果

固定的 Windows 构建进入游戏原始入口后,在 flexible-memory 预算计算中触发游戏自身的启动断言,未到菜单或游戏过程。额外诊断导出只抛错,并未实现相关服务;来源未提供帧数或硬件测量。

AnyPS5 构建
5edae353 + diagnostic exports 7a030e58
平台
Windows
游戏版本
01.002.000
CPU
来源未提供
GPU
来源未提供
驱动
来源未提供
测试日期
来源未提供

性能观察

来源没有提供与硬件绑定的 FPS 测量。

结论适用范围

固定的 Windows 构建进入游戏原始入口后,在 flexible-memory 预算计算中触发游戏自身的启动断言,未到菜单或游戏过程。额外诊断导出只抛错,并未实现相关服务;来源未提供帧数或硬件测量。

结果来自原始报告,本站没有进行性能实测。 实验报告可能依赖分支或本地改动。复现前请核对构建条件。

打开原始来源来源更新

游戏身份

游戏
The Last of Us Part II Remastered
游戏 ID
PPSA15508
版本与地区
来源未提供

截图与视频

官方游戏图片

图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。

官方游戏资料

结果来自原始报告,本站没有进行性能实测。

来源政策 · 继续阅读

准备进行 AnyPS5 测试

记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。

相关游戏与指南

贡献测试

结果取决于构建、硬件和补丁。

测试报告模板