第二部高清复刻版:启动内存预算
固定 Windows 测试在菜单前触发游戏自身的预算计算断言。来源在寻求内存计量依据,不能据此给出通用扣减常数或绕过方法。
PPSA15508 / 动作冒险
The Last of Us Part II Remastered
查看《最后生还者 第二部 高清复刻版》的 AnyPS5 测试结果:受阻 · 本地补丁。了解对应构建、电脑配置、帧数与已知问题,并核对原始报告及游戏版本。

PS5 高清复刻版延续艾莉与艾比的故事,并加入“浴血无归”生存模式。主线启动结果不能验证独立模式、遭遇战地图或存档推进;目前下方报告在菜单出现前受阻。
本页关注 PS5 版本。PS4 版、原生 PC 版及主机性能模式的表现不属于 AnyPS5 测试结果;比较报告前请核对 PPSA ID 和游戏版本。
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固定 Windows 测试在菜单前触发游戏自身的预算计算断言。来源在寻求内存计量依据,不能据此给出通用扣减常数或绕过方法。
社区报告 · Windows
固定的 Windows 构建进入游戏原始入口后,在 flexible-memory 预算计算中触发游戏自身的启动断言,未到菜单或游戏过程。额外诊断导出只抛错,并未实现相关服务;来源未提供帧数或硬件测量。
来源没有提供与硬件绑定的 FPS 测量。
固定的 Windows 构建进入游戏原始入口后,在 flexible-memory 预算计算中触发游戏自身的启动断言,未到菜单或游戏过程。额外诊断导出只抛错,并未实现相关服务;来源未提供帧数或硬件测量。
结果来自原始报告,本站没有进行性能实测。 实验报告可能依赖分支或本地改动。复现前请核对构建条件。
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官方游戏资料结果来自原始报告,本站没有进行性能实测。
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