Part II Remastered: Speicherbudget beim Start
Der Windows-Test scheitert vor dem Menü bei der Budgetrechnung. Gesucht werden Messbelege, keine allgemeine Subtraktion oder sichere Umgehung.
PPSA15508 / Action-Adventure
The Last of Us Part II Remastered mit AnyPS5: Blockiert · Lokale Patches. PS5-Testberichte, Builds, Hardware, FPS und bekannte Probleme vergleichen. Offizielle Bilder sind keine Laufzeitbelege.

Die PS5-Neuauflage folgt Ellie und Abby und ergänzt No Return. Ein Kampagnenstart bestätigt weder diesen Modus noch Begegnungskarten oder Speichern. Der Bericht unten stoppt vor dem Menü.
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Der Windows-Test scheitert vor dem Menü bei der Budgetrechnung. Gesucht werden Messbelege, keine allgemeine Subtraktion oder sichere Umgehung.
Community-Bericht · Windows
Der festgelegte Windows-Build erreicht den ursprünglichen Spieleinstieg und scheitert bei der Flexible-Memory-Budgetprüfung. Menü und Gameplay fehlen. Diagnoseexporte werfen Fehler statt Dienste zu implementieren; FPS und Hardwaremessungen fehlen.
Die Quelle enthält keine FPS-Messung mit konkreter Hardware.
Der festgelegte Windows-Build erreicht den ursprünglichen Spieleinstieg und scheitert bei der Flexible-Memory-Budgetprüfung. Menü und Gameplay fehlen. Diagnoseexporte werfen Fehler statt Dienste zu implementieren; FPS und Hardwaremessungen fehlen.
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