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PPSA30528 / 动作冒险

荒野大镖客:救赎

Red Dead Redemption

《荒野大镖客:救赎 · PPSA30528》的 AnyPS5 测试阶段:游戏过程。查看原始报告、构建版本、电脑配置、帧数及已知问题,并核对游戏版本。

游戏过程
1 条测试记录最近复核 2026年10月14日报告审核方式

PS5 游戏编号为 PPSA30528。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。

分平台结果摘要

摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。

Windows

已复核
游戏过程

预热 4K 抓取在 Armadillo 静止场景中 4.93 秒呈现 13 帧,中位帧时间 378 ms(约 2.7 FPS)。菜单 60 与开场约 10 FPS 属不同场景。队列线程受 CPU 限制,增大绘制缓存未解决;CPU 型号、内容版本、补丁、操作和通关未知。

AnyPS5 构建981acf21ed70 · patch status not stated

摘要依据 · 社区报告

Linux

此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。

游戏介绍

荒野大镖客:救赎 — 官方游戏图片

约翰·马斯顿的西部冒险需按实际场景测量,不能用菜单计数替代。

测试前确认游戏版本

本 PS5 条目是《荒野大镖客:救赎》,非续作;本报告未测试 Undead Nightmare。

官方游戏资料

社区报告 · Windows

游戏过程

来源报告

预热 4K 抓取在 Armadillo 静止场景中 4.93 秒呈现 13 帧,中位帧时间 378 ms(约 2.7 FPS)。菜单 60 与开场约 10 FPS 属不同场景。队列线程受 CPU 限制,增大绘制缓存未解决;CPU 型号、内容版本、补丁、操作和通关未知。

AnyPS5 构建
981acf21ed70 · patch status not stated
平台
Windows 11 · 10.0.26200
游戏版本
来源未提供
CPU
来源未提供
GPU
NVIDIA RTX 4070 SUPER
驱动
616.64
测试日期
来源未提供

性能观察

≈2.6–2.7FPS

NVIDIA RTX 4070 SUPER
来源未提供

来源报告
结论适用范围

预热 4K 抓取在 Armadillo 静止场景中 4.93 秒呈现 13 帧,中位帧时间 378 ms(约 2.7 FPS)。菜单 60 与开场约 10 FPS 属不同场景。队列线程受 CPU 限制,增大绘制缓存未解决;CPU 型号、内容版本、补丁、操作和通关未知。

运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。

打开原始来源来源更新时间

游戏与版本

游戏
Red Dead Redemption
游戏 ID
PPSA30528
版本与地区
PS5
报告中的内容版本
来源未提供

这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。

截图与视频

官方游戏图片

图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。

官方游戏资料

运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。

来源政策 · 继续阅读

准备进行 AnyPS5 测试

记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。

相关游戏与指南

贡献测试

结果取决于构建、硬件和补丁。

测试报告模板