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PPSA30528 / Action-aventure

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption · PPSA30528 avec AnyPS5 : étape observée — Phase de jeu. Consultez les rapports originaux sur la version PS5, la version d’AnyPS5, le matériel, les FPS et les problèmes connus.

Phase de jeu
1 rapport de testDernière vérification 14 oct. 2026Comment nous vérifions les rapports

L’identifiant PS5 est PPSA30528. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.

Résultats par plateforme

Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.

Windows

Vérifié
Phase de jeu

Capture chaude4K à Armadillo :13 présentations/4,93 s, médiane378 ms, environ2,7 FPS. Menu 60 et ouverture10 sont distincts. Worker limité CPU ; cache agrandi ne résout rien. CPU, version, correctifs, commandes et fin inconnus.

Version d’AnyPS5981acf21ed70 · patch status not stated

Rapports à l’appui · Rapport communautaire

Linux

Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.

Présentation du jeu

Red Dead Redemption — Images officielles du jeu

Le western de Marston exige mesures de scène, pas de menu.

Vérifier l’édition avant le test

Red Dead Redemption PS5, pas le2. Undead Nightmare non testé.

Informations officielles du jeu

Rapport communautaire · Windows

Phase de jeu

Selon la source

Capture chaude4K à Armadillo :13 présentations/4,93 s, médiane378 ms, environ2,7 FPS. Menu 60 et ouverture10 sont distincts. Worker limité CPU ; cache agrandi ne résout rien. CPU, version, correctifs, commandes et fin inconnus.

Version d’AnyPS5
981acf21ed70 · patch status not stated
Plateforme
Windows 11 · 10.0.26200
Version du jeu
Non précisé
CPU
Non précisé
GPU
NVIDIA RTX 4070 SUPER
Pilote
616.64
Date du test
Non précisé

Observations de performances

≈2.6–2.7FPS

NVIDIA RTX 4070 SUPER
Non précisé

Selon la source
Portée du résultat

Capture chaude4K à Armadillo :13 présentations/4,93 s, médiane378 ms, environ2,7 FPS. Menu 60 et ouverture10 sont distincts. Worker limité CPU ; cache agrandi ne résout rien. CPU, version, correctifs, commandes et fin inconnus.

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.

Ouvrir la source originaleMise à jour de la source

Jeu et édition

Jeu
Red Dead Redemption
Identifiant du jeu
PPSA30528
Édition / région
PS5
Versions du contenu dans les rapports
Non précisé

Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.

Images et vidéos

Images officielles du jeu

Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.

Informations officielles du jeu

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.

Politique des sources · Lire la suite

Préparer un test AnyPS5

Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.

Jeux et guides associés

Contribuer à un test

Les résultats dépendent de la version, du matériel et des correctifs.

Modèle de rapport de test