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PPSA26528 / 动作冒险

Code Violet

《Code Violet · PPSA26528》的 AnyPS5 报告:Windows: 菜单阶段 (含本地改动); Linux: 暂无已复核报告。测试前核对 PS5 版本、构建、补丁与原始证据。

来源报告
1 条测试记录最近复核 2026年10月16日报告审核方式

PS5 游戏编号为 PPSA26528。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。

分平台结果摘要

摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。

Windows

已复核
菜单阶段 · 含本地改动

标题和主菜单可接受长按手柄并播放音乐,不同菜单场景约 0.4–1.8 FPS;几何破碎且光照过暗。依赖本地表调用/系统页/驱动绕行及 PR;#6094 消除一处原子访问错误但未修复画面,没有测试战役。

AnyPS5 构建main d92a8dad3 + #6258/#6094 + local table-call, fixed GPU page and NVIDIA fault-record changes (root labels #PR2/#PR3/#PR4) · WinLibs GCC 15.2.0 r7

摘要依据 · 社区报告

Linux

此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。

游戏介绍

Code Violet — 官方游戏图片

Violet 在恐龙出没的科幻环境求生;破碎菜单几何与低速计数仍不足以下战役结论。

测试前确认游戏版本

本页报告编号为 PPSA26528;宣传图不能证明实测地区、内容版本或 AnyPS5 渲染。

官方游戏资料

社区报告 · Windows

菜单阶段

含本地改动

标题和主菜单可接受长按手柄并播放音乐,不同菜单场景约 0.4–1.8 FPS;几何破碎且光照过暗。依赖本地表调用/系统页/驱动绕行及 PR;#6094 消除一处原子访问错误但未修复画面,没有测试战役。

AnyPS5 构建
main d92a8dad3 + #6258/#6094 + local table-call, fixed GPU page and NVIDIA fault-record changes (root labels #PR2/#PR3/#PR4) · WinLibs GCC 15.2.0 r7
平台
Windows 11 · 22631
游戏版本
01.000.028
CPU
来源未提供
GPU
NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition
驱动
597.16
测试日期
2026年10月15日

性能观察

0.4–1.8FPS

NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition
来源未提供

来源报告
结论适用范围

标题和主菜单可接受长按手柄并播放音乐,不同菜单场景约 0.4–1.8 FPS;几何破碎且光照过暗。依赖本地表调用/系统页/驱动绕行及 PR;#6094 消除一处原子访问错误但未修复画面,没有测试战役。

运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。

打开原始来源来源更新时间

游戏与版本

游戏
Code Violet
游戏 ID
PPSA26528
版本与地区
PS5 · PPSA26528
报告中的内容版本
01.000.028

这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。

截图与视频

官方游戏图片

图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。

官方游戏资料

运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。

来源政策 · 继续阅读

准备进行 AnyPS5 测试

记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。

相关游戏与指南

贡献测试

结果取决于构建、硬件和补丁。

测试报告模板