Code Violet · PPSA26528 no AnyPS5. Windows: Menu (Com alterações locais); Linux: Sem relatório revisto. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA26528. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Resultados por sistema
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Menu · Com alterações locais
Título/menu aceitam botões mantidos e têm música a 0,4–1,8 FPS conforme a cena, com geometria fragmentada e iluminação escura. Exige trabalho local e PR; #6094 remove falha atomic sem corrigir imagem. Campanha não testada.
Compilação do AnyPS5main d92a8dad3 + #6258/#6094 + local table-call, fixed GPU page and NVIDIA fault-record changes (root labels #PR2/#PR3/#PR4) · WinLibs GCC 15.2.0 r7
Título/menu aceitam botões mantidos e têm música a 0,4–1,8 FPS conforme a cena, com geometria fragmentada e iluminação escura. Exige trabalho local e PR; #6094 remove falha atomic sem corrigir imagem. Campanha não testada.
Compilação do AnyPS5
main d92a8dad3 + #6258/#6094 + local table-call, fixed GPU page and NVIDIA fault-record changes (root labels #PR2/#PR3/#PR4) · WinLibs GCC 15.2.0 r7
Sistema
Windows 11 · 22631
Versão do jogo
01.000.028
CPU
Não indicado
GPU
NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition
Controlador
597.16
Data do teste
15/10/2026
Observações de desempenho
0.4–1.8FPS
NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition Não indicado
Segundo a fonte
Âmbito do resultado
Título/menu aceitam botões mantidos e têm música a 0,4–1,8 FPS conforme a cena, com geometria fragmentada e iluminação escura. Exige trabalho local e PR; #6094 remove falha atomic sem corrigir imagem. Campanha não testada.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens e vídeo
Imagens oficiais do jogo
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
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Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.