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PPSA26528 / Action-Adventure

Code Violet

Code Violet · PPSA26528 mit AnyPS5. Windows: Menü (Lokal verändert); Linux: Kein geprüfter Bericht. Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.

Laut Quelle
1 TestberichtZuletzt geprüft 16. Okt. 2026So prüfen wir Berichte

Die PS5-Titel-ID lautet PPSA26528. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.

Ergebnisse nach Plattform

Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.

Windows

Geprüft
Menü · Lokal verändert

Titel/Menü mit gehaltenen Controllertasten und Musik bei 0,4–1,8 FPS je Szene; Geometrie fragmentiert, Licht zu dunkel. Lokale Arbeiten und PRs nötig; #6094 entfernt einen Atomic-Fehler ohne Bildkorrektur. Kampagne ungeprüft.

AnyPS5-Buildmain d92a8dad3 + #6258/#6094 + local table-call, fixed GPU page and NVIDIA fault-record changes (root labels #PR2/#PR3/#PR4) · WinLibs GCC 15.2.0 r7

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht

Linux

Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.

Über das Spiel

Code Violet — Offizielle Spielbilder

Science-Fiction-Survival mit Dinosauriern; kaputte Menügeometrie und niedrige Zähler erlauben kein Kampagnenurteil.

Vor dem Test die Ausgabe prüfen

Berichte nennen PPSA26528; Werbebilder belegen weder Region, Inhaltsversion noch AnyPS5-Rendering.

Offizielle Spielinformationen

Community-Bericht · Windows

Menü

Lokal verändert

Titel/Menü mit gehaltenen Controllertasten und Musik bei 0,4–1,8 FPS je Szene; Geometrie fragmentiert, Licht zu dunkel. Lokale Arbeiten und PRs nötig; #6094 entfernt einen Atomic-Fehler ohne Bildkorrektur. Kampagne ungeprüft.

AnyPS5-Build
main d92a8dad3 + #6258/#6094 + local table-call, fixed GPU page and NVIDIA fault-record changes (root labels #PR2/#PR3/#PR4) · WinLibs GCC 15.2.0 r7
Plattform
Windows 11 · 22631
Spielversion
01.000.028
CPU
Nicht angegeben
GPU
NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition
Treiber
597.16
Testdatum
15. Okt. 2026

Leistungsbeobachtungen

0.4–1.8FPS

NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition
Nicht angegeben

Laut Quelle
Geltungsbereich

Titel/Menü mit gehaltenen Controllertasten und Musik bei 0,4–1,8 FPS je Szene; Geometrie fragmentiert, Licht zu dunkel. Lokale Arbeiten und PRs nötig; #6094 entfernt einen Atomic-Fehler ohne Bildkorrektur. Kampagne ungeprüft.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spiel und Ausgabe

Spiel
Code Violet
Titel-ID
PPSA26528
Ausgabe / Region
PS5 · PPSA26528
Inhaltsversionen der Berichte
01.000.028

Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.

Bilder und Videos

Offizielle Spielbilder

Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.

Offizielle Spielinformationen

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.

Quellenrichtlinie · Weiterlesen

Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.

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