Resident Evil 2 · PPSA04288 no AnyPS5. Windows: Menu (Com alterações locais); Linux: Sem relatório revisto. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA04288. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Resultados por sistema
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Menu · Com alterações locais
Ferramentas: WinLibs GCC 15.2.0 · Release. RAM: 32 GB · page file 19 GB. Definições, campanha e fundo chuvoso chegam a cerca de 3,8 FPS após vários minutos. Ray tracing desligado; Novo Jogo não foi tentado. Mantém aproximações locais e limite de processo de 20 GB. O menu não prova jogo nem requisitos de memória seguros.
Compilação do AnyPS5main 0214069e3 + recorded PR stack + local per-lane planning/MSAA and memory approximations
Ferramentas: WinLibs GCC 15.2.0 · Release. RAM: 32 GB · page file 19 GB. Definições, campanha e fundo chuvoso chegam a cerca de 3,8 FPS após vários minutos. Ray tracing desligado; Novo Jogo não foi tentado. Mantém aproximações locais e limite de processo de 20 GB. O menu não prova jogo nem requisitos de memória seguros.
Compilação do AnyPS5
main 0214069e3 + recorded PR stack + local per-lane planning/MSAA and memory approximations
Sistema
Windows 11 Pro · 26200
Versão do jogo
01.000.003
CPU
AMD Ryzen 5 5600X
GPU
AMD Radeon RX 9070 XT
Controlador
Adrenalin 26.9.1
Data do teste
Não indicado
Observações de desempenho
≈3.8FPS
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Ryzen 5 5600X
Segundo a fonte
Âmbito do resultado
Ferramentas: WinLibs GCC 15.2.0 · Release. RAM: 32 GB · page file 19 GB. Definições, campanha e fundo chuvoso chegam a cerca de 3,8 FPS após vários minutos. Ray tracing desligado; Novo Jogo não foi tentado. Mantém aproximações locais e limite de processo de 20 GB. O menu não prova jogo nem requisitos de memória seguros.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens e vídeo
Imagens oficiais do jogo
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
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Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.