Phasmophobia no AnyPS5: etapa relatada — Fase de jogo · Com alterações locais. Consulte os relatórios originais da edição PS5, a compilação do AnyPS5, o equipamento, os FPS e os problemas conhecidos.
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Fase de jogo · Com alterações locais
Um fork de 82 commits sobre main de 12 de outubro chega ao lobby e contrato, com carregamento de saves e reconhecimento de voz relatados. RTX 5070 Ti apresenta cerca de 25 fotogramas/s no lobby e 10 no camião. Main original ainda tem imports em falta; o hash completo não é indicado. Cooperação online, áudio e contrato completo não comprovados.
Compilação do AnyPS5bubblegg/AnyPS5 phasmophobia-port · 2026-10-12 main + 82 commits; exact head unknown
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
Sobre o jogo
Investigação de fantasmas com contratos cooperativos. O fork PS5 não valida cooperação online, VR2 ou todos os contratos; reconhecimento de voz e som audível são funções distintas.
Confirme a edição antes de testar
Esta página trata da edição PS5. Resultados de PS4, PC nativo ou modos da consola não são testes AnyPS5. Confirme o ID e a versão antes de comparar relatos.
Um fork de 82 commits sobre main de 12 de outubro chega ao lobby e contrato, com carregamento de saves e reconhecimento de voz relatados. RTX 5070 Ti apresenta cerca de 25 fotogramas/s no lobby e 10 no camião. Main original ainda tem imports em falta; o hash completo não é indicado. Cooperação online, áudio e contrato completo não comprovados.
Compilação do AnyPS5
bubblegg/AnyPS5 phasmophobia-port · 2026-10-12 main + 82 commits; exact head unknown
Sistema
Windows 11
Versão do jogo
Não indicado
CPU
Não indicado
GPU
NVIDIA RTX 5070 Ti
Controlador
Não indicado
Data do teste
Não indicado
Observações de desempenho
lobby ≈25; camião ≈10FPS
NVIDIA RTX 5070 Ti Não indicado
Segundo a fonte
Âmbito do resultado
Um fork de 82 commits sobre main de 12 de outubro chega ao lobby e contrato, com carregamento de saves e reconhecimento de voz relatados. RTX 5070 Ti apresenta cerca de 25 fotogramas/s no lobby e 10 no camião. Main original ainda tem imports em falta; o hash completo não é indicado. Cooperação online, áudio e contrato completo não comprovados.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
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Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.