Ready or Not no AnyPS5: etapa relatada — Fase de jogo · Com alterações locais. Consulte os relatórios originais da edição PS5, a compilação do AnyPS5, o equipamento, os FPS e os problemas conhecidos.
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Fase de jogo · Com alterações locais
A grande integração local chega à esquadra e à primeira missão, que o autor diz conseguir terminar lentamente. Esquadra a cerca de 4 FPS; 2,4–2,7 na missão pertence a um build anterior. Primeiro carregamento em 14 minutos. Persistem cores intermitentes, corrupção de definições e grelha no menu. Não prova main original ou conclusão estável.
Compilação do AnyPS5main bab7b3285 + extensive PR/draft stack + local view, wait, module and auth fixes
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
Sobre o jogo
Um jogo policial tático centrado em ordens da equipa e progressão de missões. O relato PS5 chega a uma missão com uma grande integração local; carga e defeitos de cena exigem verificações próprias.
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Esta página trata da edição PS5. Resultados de PS4, PC nativo ou modos da consola não são testes AnyPS5. Confirme o ID e a versão antes de comparar relatos.
A grande integração local chega à esquadra e à primeira missão, que o autor diz conseguir terminar lentamente. Esquadra a cerca de 4 FPS; 2,4–2,7 na missão pertence a um build anterior. Primeiro carregamento em 14 minutos. Persistem cores intermitentes, corrupção de definições e grelha no menu. Não prova main original ou conclusão estável.
Compilação do AnyPS5
main bab7b3285 + extensive PR/draft stack + local view, wait, module and auth fixes
Sistema
Windows 11 Pro · 22631
Versão do jogo
01.001.008
CPU
AMD Ryzen 7 7800X3D
GPU
AMD Radeon RX 7900 XTX
Controlador
Não indicado
Data do teste
12/10/2026
Observações de desempenho
esquadra ≈4FPS
AMD Radeon RX 7900 XTX AMD Ryzen 7 7800X3D
Segundo a fonte
Âmbito do resultado
A grande integração local chega à esquadra e à primeira missão, que o autor diz conseguir terminar lentamente. Esquadra a cerca de 4 FPS; 2,4–2,7 na missão pertence a um build anterior. Primeiro carregamento em 14 minutos. Persistem cores intermitentes, corrupção de definições e grelha no menu. Não prova main original ou conclusão estável.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
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