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PPSA02429 / Aventura e puzzles

Human: Fall Flat

Human: Fall Flat · PPSA02429 no AnyPS5. Windows: Arranque (Com alterações locais); Linux: Arranque (Com alterações locais). Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.

Segundo a fonte
2 registos de testeÚltima revisão 28/10/2026Como revemos os relatórios

O identificador PS5 é PPSA02429. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.

Resultados por sistema

Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.

Windows

Revisto
Arranque · Com alterações locais

Teste de configuração imagem/save/rede ≈40 s com bibliotecas alteradas; watchdog Windows aborta e debugger falha também na base. Contagens UDP não provam multiplayer/TCP/jogo; Linux usa llvmpipe por software.

Compilação do AnyPS5read 8c68efe407 · transport 3c360d54ee · write dc7772e6e1 · actual patched production libraries

Relatórios de referência · Relatório da comunidade

Linux

Revisto
Arranque · Com alterações locais

Mesmo setup alterado até 40 s e limpeza de 5 s; UDP positivo e um zero inexplicado. Renderização por software não valida multiplayer/TCP/jogo interativo.

Compilação do AnyPS5read 8c68efe407 · transport 3c360d54ee · write dc7772e6e1

Relatórios de referência · Relatório da comunidade

Sobre o jogo

Human: Fall Flat — Imagens oficiais do jogo

Puzzles de física em sonhos flutuantes; contagens de sockets não validam agarrar, cooperar ou terminar nível.

Que edição está em causa?

Pacote PS5 e versão seguem cada relato; ausentes ficam desconhecidos. Arte promocional não é teste AnyPS5 nem prova de DLC. Página promocional PPSA02431 difere do relato PPSA02429, sem identificar esse pacote.

Informação oficial do jogo

Edição e evidência

Esta revisão abrange documentação, issues, PR e discussões públicas do projeto, além das informações do editor. É uma revisão de fontes, não um teste do jogo por este site. A falta de um relatório não prova incompatibilidade.

Fontes verificadas ·

O que as fontes demonstram

Mesmo setup alterado até 40 s e limpeza de 5 s; UDP positivo e um zero inexplicado. Renderização por software não valida multiplayer/TCP/jogo interativo.

O que um novo teste deve verificar

Repita pacote/build/patches/cena; verifique controlos, áudio, recarga e duração separadamente. Mantenha desconhecidos e veja imagens, não só contadores.

Relatório da comunidade · Windows

Arranque

Com alterações locais

Teste de configuração imagem/save/rede ≈40 s com bibliotecas alteradas; watchdog Windows aborta e debugger falha também na base. Contagens UDP não provam multiplayer/TCP/jogo; Linux usa llvmpipe por software.

Compilação do AnyPS5
read 8c68efe407 · transport 3c360d54ee · write dc7772e6e1 · actual patched production libraries
Sistema
Windows 11
Versão do jogo
01.017.000
CPU
Não indicado
GPU
NVIDIA GeForce RTX 5080
Controlador
32.0.16.2101
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.

Âmbito do resultado

Teste de configuração imagem/save/rede ≈40 s com bibliotecas alteradas; watchdog Windows aborta e debugger falha também na base. Contagens UDP não provam multiplayer/TCP/jogo; Linux usa llvmpipe por software.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

Abrir fonte originalAtualização da fonte

Relatório da comunidade · Linux

Arranque

Com alterações locais

Mesmo setup alterado até 40 s e limpeza de 5 s; UDP positivo e um zero inexplicado. Renderização por software não valida multiplayer/TCP/jogo interativo.

Compilação do AnyPS5
read 8c68efe407 · transport 3c360d54ee · write dc7772e6e1
Sistema
Linux WSL
Versão do jogo
01.017.000
CPU
Não indicado
GPU
llvmpipe LLVM 20.1.2 (software)
Controlador
Não indicado
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.

Âmbito do resultado

Mesmo setup alterado até 40 s e limpeza de 5 s; UDP positivo e um zero inexplicado. Renderização por software não valida multiplayer/TCP/jogo interativo.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

Abrir fonte originalAtualização da fonte

Jogo e edição

Jogo
Human: Fall Flat
ID do jogo
PPSA02429
Edição / região
PS5 · PPSA02429
Versões de conteúdo nos relatórios
01.017.000

Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.

Imagens e vídeo

Imagens oficiais do jogo

Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.

Informação oficial do jogo

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.

Política de fontes · Ler mais

Preparar um teste do AnyPS5

Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.

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Contribuir com um teste

Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.

Modelo de relatório de teste