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PPSA02429 / Aventure et énigmes

Human: Fall Flat

Human: Fall Flat · PPSA02429 avec AnyPS5. Windows: Démarrage (Avec modifications locales); Linux: Démarrage (Avec modifications locales). Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.

Selon la source
2 rapports de testDernière vérification 28 oct. 2026Comment nous vérifions les rapports

L’identifiant PS5 est PPSA02429. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.

Résultats par plateforme

Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.

Windows

Vérifié
Démarrage · Avec modifications locales

Test d’initialisation image/sauvegarde/réseau ≈40 s avec bibliothèques modifiées; watchdog Windows arrête volontairement, debugger échoue aussi sur la base. Compteurs UDP ne prouvent ni multijoueur/TCP/jeu; Linux en llvmpipe logiciel.

Version d’AnyPS5read 8c68efe407 · transport 3c360d54ee · write dc7772e6e1 · actual patched production libraries

Rapports à l’appui · Rapport communautaire

Linux

Vérifié
Démarrage · Avec modifications locales

Même initialisation jusqu’à 40 s puis nettoyage 5 s; UDP positif et un zéro inexpliqué. Rendu logiciel ne valide pas multijoueur/TCP/jeu interactif.

Version d’AnyPS5read 8c68efe407 · transport 3c360d54ee · write dc7772e6e1

Rapports à l’appui · Rapport communautaire

Présentation du jeu

Human: Fall Flat — Images officielles du jeu

Puzzles physiques oniriques; compteurs sockets sans prise, coopération ou niveau terminé validés.

Quelle édition est concernée ?

Paquet PS5/version propres au rapport, absences inconnues. Art promotionnel sans capture AnyPS5 ni preuve de DLC testé. Page promotionnelle PPSA02431 distincte du rapport PPSA02429, sans identifier son paquet.

Informations officielles du jeu

Édition et vérification des sources

Cette vérification porte sur la documentation, les issues, PR et discussions publiques du projet, ainsi que les informations de l’éditeur. Ce site n’a pas testé le jeu. L’absence de rapport ne prouve pas une incompatibilité.

Sources vérifiées ·

Ce que les sources permettent de confirmer

Même initialisation jusqu’à 40 s puis nettoyage 5 s; UDP positif et un zéro inexpliqué. Rendu logiciel ne valide pas multijoueur/TCP/jeu interactif.

Ce qu’un nouvel essai doit vérifier

Reproduire paquet/build/patches/scène; commandes, son, rechargement et durée séparés. Inconnus conservés, images inspectées plutôt que compteurs.

Rapport communautaire · Windows

Démarrage

Avec modifications locales

Test d’initialisation image/sauvegarde/réseau ≈40 s avec bibliothèques modifiées; watchdog Windows arrête volontairement, debugger échoue aussi sur la base. Compteurs UDP ne prouvent ni multijoueur/TCP/jeu; Linux en llvmpipe logiciel.

Version d’AnyPS5
read 8c68efe407 · transport 3c360d54ee · write dc7772e6e1 · actual patched production libraries
Plateforme
Windows 11
Version du jeu
01.017.000
CPU
Non précisé
GPU
NVIDIA GeForce RTX 5080
Pilote
32.0.16.2101
Date du test
Non précisé

Observations de performances

La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.

Portée du résultat

Test d’initialisation image/sauvegarde/réseau ≈40 s avec bibliothèques modifiées; watchdog Windows arrête volontairement, debugger échoue aussi sur la base. Compteurs UDP ne prouvent ni multijoueur/TCP/jeu; Linux en llvmpipe logiciel.

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.

Ouvrir la source originaleMise à jour de la source

Rapport communautaire · Linux

Démarrage

Avec modifications locales

Même initialisation jusqu’à 40 s puis nettoyage 5 s; UDP positif et un zéro inexpliqué. Rendu logiciel ne valide pas multijoueur/TCP/jeu interactif.

Version d’AnyPS5
read 8c68efe407 · transport 3c360d54ee · write dc7772e6e1
Plateforme
Linux WSL
Version du jeu
01.017.000
CPU
Non précisé
GPU
llvmpipe LLVM 20.1.2 (software)
Pilote
Non précisé
Date du test
Non précisé

Observations de performances

La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.

Portée du résultat

Même initialisation jusqu’à 40 s puis nettoyage 5 s; UDP positif et un zéro inexpliqué. Rendu logiciel ne valide pas multijoueur/TCP/jeu interactif.

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.

Ouvrir la source originaleMise à jour de la source

Jeu et édition

Jeu
Human: Fall Flat
Identifiant du jeu
PPSA02429
Édition / région
PS5 · PPSA02429
Versions du contenu dans les rapports
01.017.000

Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.

Images et vidéos

Images officielles du jeu

Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.

Informations officielles du jeu

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.

Politique des sources · Lire la suite

Préparer un test AnyPS5

Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.

Jeux et guides associés

Contribuer à un test

Les résultats dépendent de la version, du matériel et des correctifs.

Modèle de rapport de test