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PPSA02429 / Aventura y puzles

Human: Fall Flat

Human: Fall Flat · PPSA02429 en AnyPS5. Windows: Inicio (Con cambios locales); Linux: Inicio (Con cambios locales). Revisa edición PS5, compilación, cambios y fuentes antes de probar.

Según la fuente
2 registros de pruebaÚltima revisión 28 oct 2026Cómo revisamos los informes

El identificador PS5 es PPSA02429. Comprueba que coincide con tu edición y compara versión del contenido, sistema, compilación y cambios de cada informe. Una misma referencia no confirma compatibilidad.

Resultados por plataforma

Una selección editorial de informes con condiciones específicas, sin garantías para la última versión. Consulta las pruebas antes de elegir tu configuración.

Windows

Revisado
Inicio · Con cambios locales

Prueba de preparación imagen/guardado/red ≈40 s con bibliotecas modificadas; watchdog Windows aborta y debugger falla también en base. Contadores UDP no prueban multijugador/TCP/juego; Linux usa llvmpipe software.

Versión de AnyPS5read 8c68efe407 · transport 3c360d54ee · write dc7772e6e1 · actual patched production libraries

Informes de referencia · Informe de la comunidad

Linux

Revisado
Inicio · Con cambios locales

Misma preparación hasta 40 s y limpieza de 5 s; UDP positivo y un cero sin explicar. Renderizado software no valida multijugador/TCP/juego interactivo.

Versión de AnyPS5read 8c68efe407 · transport 3c360d54ee · write dc7772e6e1

Informes de referencia · Informe de la comunidad

Acerca del juego

Human: Fall Flat — Imágenes oficiales del juego

Puzles físicos oníricos; contadores sockets no validan agarrar, cooperar ni completar nivel.

¿Qué edición se está revisando?

Paquete PS5/versión según informe, ausencias desconocidas. Arte promocional no es captura AnyPS5 ni prueba de DLC probado. Página promocional PPSA02431 distinta del informe PPSA02429, sin identificar ese paquete.

Información oficial del juego

Edición y revisión de evidencias

Esta revisión cubre documentación, issues, PR y debates públicos del proyecto, junto con información del editor. Es una revisión de fuentes, no una prueba realizada por este sitio. La ausencia de informes no demuestra incompatibilidad.

Fuentes revisadas ·

Qué demuestran las fuentes

Misma preparación hasta 40 s y limpieza de 5 s; UDP positivo y un cero sin explicar. Renderizado software no valida multijugador/TCP/juego interactivo.

Qué debe verificar una nueva prueba

Repite paquete/build/parches/escena; controles, audio, recarga y duración por separado. Conserva desconocidos, revisa imágenes y no solo contadores.

Informe de la comunidad · Windows

Inicio

Con cambios locales

Prueba de preparación imagen/guardado/red ≈40 s con bibliotecas modificadas; watchdog Windows aborta y debugger falla también en base. Contadores UDP no prueban multijugador/TCP/juego; Linux usa llvmpipe software.

Versión de AnyPS5
read 8c68efe407 · transport 3c360d54ee · write dc7772e6e1 · actual patched production libraries
Plataforma
Windows 11
Versión del juego
01.017.000
CPU
No especificado
GPU
NVIDIA GeForce RTX 5080
Controlador
32.0.16.2101
Fecha de la prueba
No especificado

Observaciones de rendimiento

La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.

Alcance del resultado

Prueba de preparación imagen/guardado/red ≈40 s con bibliotecas modificadas; watchdog Windows aborta y debugger falla también en base. Contadores UDP no prueban multijugador/TCP/juego; Linux usa llvmpipe software.

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.

Abrir fuente originalFuente actualizada

Informe de la comunidad · Linux

Inicio

Con cambios locales

Misma preparación hasta 40 s y limpieza de 5 s; UDP positivo y un cero sin explicar. Renderizado software no valida multijugador/TCP/juego interactivo.

Versión de AnyPS5
read 8c68efe407 · transport 3c360d54ee · write dc7772e6e1
Plataforma
Linux WSL
Versión del juego
01.017.000
CPU
No especificado
GPU
llvmpipe LLVM 20.1.2 (software)
Controlador
No especificado
Fecha de la prueba
No especificado

Observaciones de rendimiento

La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.

Alcance del resultado

Misma preparación hasta 40 s y limpieza de 5 s; UDP positivo y un cero sin explicar. Renderizado software no valida multijugador/TCP/juego interactivo.

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.

Abrir fuente originalFuente actualizada

Juego y edición

Juego
Human: Fall Flat
ID del juego
PPSA02429
Edición / región
PS5 · PPSA02429
Versiones del contenido en los informes
01.017.000

Estas versiones corresponden a informes concretos, no a todas las ediciones. Una versión no indicada sigue siendo desconocida; demos, expansiones y otros PPSA necesitan pruebas propias.

Capturas y vídeo

Imágenes oficiales del juego

Imágenes promocionales de la página del editor, no capturas del juego funcionando con AnyPS5. Se alojan en este sitio; los derechos pertenecen a sus titulares.

Información oficial del juego

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas.

Política de fuentes · Leer más

Preparar una prueba con AnyPS5

Anota el ID de PS5, la versión del juego, el commit de AnyPS5, el sistema y los cambios locales. Prueba por separado inicio, menús, juego, sonido y guardado. Adjunta el primer error relevante y una captura breve de esa misma versión.

Juegos y guías relacionados

Aportar una prueba

Los resultados dependen de la versión, el equipo y los parches.

Plantilla de informe de prueba