Windows
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
PPSA08546 / Ação e aventura
Flashback · PPSA08546 no AnyPS5. Windows: Sem relatório revisto; Linux: Menu (Alterações desconhecidas). Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA08546. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
Menu/cubemap quente≈50–55 FPS; frio passa minutos a compilar. Recusa de mip≈115s, sem jogo seguido. Build, versão e máquina não indicadas aqui;#11098 separado do ensaio local anterior.
Compilação do AnyPS5Não indicado
Relatórios de referência · Relatório da comunidadeUpstream chamaPPSA08546Flashback; outros índices apontamFlashback2, subtítulo por confirmar no pacote. Diagnóstico de profundidade não prova nível jogável.
Confirme pacotePS5/versão; outras regiões, PS4/PC, DLC e imagem promocional não identificam conteúdo testado.
Esta revisão abrange documentação, issues, PR e discussões públicas do projeto, além das informações do editor. É uma revisão de fontes, não um teste do jogo por este site. A falta de um relatório não prova incompatibilidade.
Fontes verificadas ·
Menu/cubemap quente≈50–55 FPS; frio passa minutos a compilar. Recusa de mip≈115s, sem jogo seguido. Build, versão e máquina não indicadas aqui;#11098 separado do ensaio local anterior.
Repita pacote/build/patches/máquina/cena; verifique entrada, áudio, recarga e sessão longa separadamente. Desconhecidos permanecem assim.
Relatório da comunidade · Linux
Menu/cubemap quente≈50–55 FPS; frio passa minutos a compilar. Recusa de mip≈115s, sem jogo seguido. Build, versão e máquina não indicadas aqui;#11098 separado do ensaio local anterior.
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Menu/cubemap quente≈50–55 FPS; frio passa minutos a compilar. Recusa de mip≈115s, sem jogo seguido. Build, versão e máquina não indicadas aqui;#11098 separado do ensaio local anterior.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.
Política de fontes · Ler mais
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.