FINAL FANTASY RESONANCE · PPSA31544 no AnyPS5. Windows: Fase de jogo; Linux: Menu (Com alterações locais) / Fase de jogo (Com alterações locais). Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA31544. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Resultados por sistema
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Fase de jogo
Main limpo, cinco execuções≈45min até castelo após chefe/invocação; teclado, DualSenseBluetooth, áudio e recarga automática funcionam. Combate13–21 FPS, castelo≈30; menu50–55 separado. Um crash comWindhawk e uma recarga sem ele não provam causa; shader novo pausa≈1s.
Compilação do AnyPS5main c8d34aa8f · GCC15.2.0 WinLibs UCRT Release
Escolha de dificuldade e filme dos cristais, sem jogo; título≈6/filme1,6FPS,460s saída0 e4,53milhões de recusas. Executável real difere do launcher; som/validação não verificados, diagnóstico único.
Compilação do AnyPS5main 924b18f59c +#10515 f179568345; game additional executable; 460s; redirected output
Candidato na mesma base avança no filme, título26–31/filme12–15FPS; zero recusas mas2474falhas. Uma execução460s por braço, logs redirecionados: diagnóstico, não ganho formal/jogo/segurança geral.
Compilação do AnyPS5924b18f59c +#10515 f179568345 +#8091 71d29197ff (merge5d314f2aec); matched executable/inputs460s
Integração modificada fecha tutorial responsivo numa cena com personagem/mapa;882s, saída0. Movimento, áudio e luz de referência por verificar. Cache quente, leituras e buildsCPU impedem comparação; MemAvailable>41,45GiB não qualifica pouca memória/JUMANJI/delta4449novo.
Compilação do AnyPS5private69e4e3082871 = main 57f506f81192 +#8091 71d29197ffb2 +#4449 829f605e7767 +test-only munmap cast
AventuraHD-2D por turnos; Windowsmain limpo/Linuxmodificado separados.
Que edição está em causa?
Relato identifica PPSA31544; confira versão/executável/host/alterações. Arte promocional não prova extras testados. Página mistura standard/deluxe31544/demo36303; imagem não identifica edição testada.
Esta revisão abrange documentação, issues, PR e discussões públicas do projeto, além das informações do editor. É uma revisão de fontes, não um teste do jogo por este site. A falta de um relatório não prova incompatibilidade.
Fontes verificadas ·
O que as fontes demonstram
PPSA31544 em RX6650XT/RADV26.2.4: acb900c194 preenche8/32;517a7b12b87b+#6959 98f52d1c8474 preenche32 em quatro janelas. Dois200 s saem0, observer anterior134. Evidência gráfica limitada, não FPS/fidelidade total; protótipos vertex-resource mantêm pins sem ganho provado.
O que um novo teste deve verificar
Repita pacote, build, patches e cena; verifique controlos, áudio, recarga e sessão longa separadamente. Registe a data real e mantenha desconhecidos.
Escolha de dificuldade e filme dos cristais, sem jogo; título≈6/filme1,6FPS,460s saída0 e4,53milhões de recusas. Executável real difere do launcher; som/validação não verificados, diagnóstico único.
Compilação do AnyPS5
main 924b18f59c +#10515 f179568345; game additional executable; 460s; redirected output
Sistema
Arch Linux 7.2.9
Versão do jogo
01.000.001 (title 1.0.1.0)
CPU
AMD Ryzen 9 7950X
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT
Controlador
RADV Mesa 26.2.4 ·GCC Release
Data do teste
Não indicado
Observações de desempenho
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Âmbito do resultado
Escolha de dificuldade e filme dos cristais, sem jogo; título≈6/filme1,6FPS,460s saída0 e4,53milhões de recusas. Executável real difere do launcher; som/validação não verificados, diagnóstico único.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Candidato na mesma base avança no filme, título26–31/filme12–15FPS; zero recusas mas2474falhas. Uma execução460s por braço, logs redirecionados: diagnóstico, não ganho formal/jogo/segurança geral.
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Âmbito do resultado
Candidato na mesma base avança no filme, título26–31/filme12–15FPS; zero recusas mas2474falhas. Uma execução460s por braço, logs redirecionados: diagnóstico, não ganho formal/jogo/segurança geral.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Main limpo, cinco execuções≈45min até castelo após chefe/invocação; teclado, DualSenseBluetooth, áudio e recarga automática funcionam. Combate13–21 FPS, castelo≈30; menu50–55 separado. Um crash comWindhawk e uma recarga sem ele não provam causa; shader novo pausa≈1s.
Main limpo, cinco execuções≈45min até castelo após chefe/invocação; teclado, DualSenseBluetooth, áudio e recarga automática funcionam. Combate13–21 FPS, castelo≈30; menu50–55 separado. Um crash comWindhawk e uma recarga sem ele não provam causa; shader novo pausa≈1s.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Integração modificada fecha tutorial responsivo numa cena com personagem/mapa;882s, saída0. Movimento, áudio e luz de referência por verificar. Cache quente, leituras e buildsCPU impedem comparação; MemAvailable>41,45GiB não qualifica pouca memória/JUMANJI/delta4449novo.
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Âmbito do resultado
Integração modificada fecha tutorial responsivo numa cena com personagem/mapa;882s, saída0. Movimento, áudio e luz de referência por verificar. Cache quente, leituras e buildsCPU impedem comparação; MemAvailable>41,45GiB não qualifica pouca memória/JUMANJI/delta4449novo.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
01.000.001 (title 1.0.1.0) · 01.000.001 · Não indicado
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens e vídeo
Imagens oficiais do jogo
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
Jogos e guias relacionados
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Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.