Voltar aos jogos

PPSA31544 / RPG por turnos

FINAL FANTASY RESONANCE

FINAL FANTASY RESONANCE · PPSA31544 no AnyPS5. Windows: Fase de jogo; Linux: Menu (Com alterações locais) / Fase de jogo (Com alterações locais). Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.

Segundo a fonte
4 registos de testeÚltima revisão 27/10/2026Como revemos os relatórios

O identificador PS5 é PPSA31544. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.

Resultados por sistema

Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.

Windows

Revisto
Fase de jogo

Main limpo, cinco execuções≈45min até castelo após chefe/invocação; teclado, DualSenseBluetooth, áudio e recarga automática funcionam. Combate13–21 FPS, castelo≈30; menu50–55 separado. Um crash comWindhawk e uma recarga sem ele não provam causa; shader novo pausa≈1s.

Compilação do AnyPS5main c8d34aa8f · GCC15.2.0 WinLibs UCRT Release

Relatórios de referência · Relatório da comunidade

Linux

Revisto
Menu · Com alterações locais

Escolha de dificuldade e filme dos cristais, sem jogo; título≈6/filme1,6FPS,460s saída0 e4,53milhões de recusas. Executável real difere do launcher; som/validação não verificados, diagnóstico único.

Compilação do AnyPS5main 924b18f59c +#10515 f179568345; game additional executable; 460s; redirected output

Relatórios de referência · Relatório da comunidade
Menu · Com alterações locais

Candidato na mesma base avança no filme, título26–31/filme12–15FPS; zero recusas mas2474falhas. Uma execução460s por braço, logs redirecionados: diagnóstico, não ganho formal/jogo/segurança geral.

Compilação do AnyPS5924b18f59c +#10515 f179568345 +#8091 71d29197ff (merge5d314f2aec); matched executable/inputs460s

Relatórios de referência · Relatório da comunidade
Fase de jogo · Com alterações locais

Integração modificada fecha tutorial responsivo numa cena com personagem/mapa;882s, saída0. Movimento, áudio e luz de referência por verificar. Cache quente, leituras e buildsCPU impedem comparação; MemAvailable>41,45GiB não qualifica pouca memória/JUMANJI/delta4449novo.

Compilação do AnyPS5private69e4e3082871 = main 57f506f81192 +#8091 71d29197ffb2 +#4449 829f605e7767 +test-only munmap cast

Relatórios de referência · Relatório da comunidade

Sobre o jogo

FINAL FANTASY RESONANCE — Imagens oficiais do jogo

AventuraHD-2D por turnos; Windowsmain limpo/Linuxmodificado separados.

Que edição está em causa?

Relato identifica PPSA31544; confira versão/executável/host/alterações. Arte promocional não prova extras testados. Página mistura standard/deluxe31544/demo36303; imagem não identifica edição testada.

Informação oficial do jogo

Edição e evidência

Esta revisão abrange documentação, issues, PR e discussões públicas do projeto, além das informações do editor. É uma revisão de fontes, não um teste do jogo por este site. A falta de um relatório não prova incompatibilidade.

Fontes verificadas ·

O que as fontes demonstram

PPSA31544 em RX6650XT/RADV26.2.4: acb900c194 preenche8/32;517a7b12b87b+#6959 98f52d1c8474 preenche32 em quatro janelas. Dois200 s saem0, observer anterior134. Evidência gráfica limitada, não FPS/fidelidade total; protótipos vertex-resource mantêm pins sem ganho provado.

O que um novo teste deve verificar

Repita pacote, build, patches e cena; verifique controlos, áudio, recarga e sessão longa separadamente. Registe a data real e mantenha desconhecidos.

Relatório da comunidade · Linux

Menu

Com alterações locais

Escolha de dificuldade e filme dos cristais, sem jogo; título≈6/filme1,6FPS,460s saída0 e4,53milhões de recusas. Executável real difere do launcher; som/validação não verificados, diagnóstico único.

Compilação do AnyPS5
main 924b18f59c +#10515 f179568345; game additional executable; 460s; redirected output
Sistema
Arch Linux 7.2.9
Versão do jogo
01.000.001 (title 1.0.1.0)
CPU
AMD Ryzen 9 7950X
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT
Controlador
RADV Mesa 26.2.4 ·GCC Release
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.

Âmbito do resultado

Escolha de dificuldade e filme dos cristais, sem jogo; título≈6/filme1,6FPS,460s saída0 e4,53milhões de recusas. Executável real difere do launcher; som/validação não verificados, diagnóstico único.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

Abrir fonte originalAtualização da fonte

Relatório da comunidade · Linux

Menu

Com alterações locais

Candidato na mesma base avança no filme, título26–31/filme12–15FPS; zero recusas mas2474falhas. Uma execução460s por braço, logs redirecionados: diagnóstico, não ganho formal/jogo/segurança geral.

Compilação do AnyPS5
924b18f59c +#10515 f179568345 +#8091 71d29197ff (merge5d314f2aec); matched executable/inputs460s
Sistema
Arch Linux 7.2.9
Versão do jogo
01.000.001
CPU
AMD Ryzen 9 7950X
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT
Controlador
RADV Mesa 26.2.4 ·GCC Release
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.

Âmbito do resultado

Candidato na mesma base avança no filme, título26–31/filme12–15FPS; zero recusas mas2474falhas. Uma execução460s por braço, logs redirecionados: diagnóstico, não ganho formal/jogo/segurança geral.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

Abrir fonte originalAtualização da fonte

Relatório da comunidade · Windows

Fase de jogo

Segundo a fonte

Main limpo, cinco execuções≈45min até castelo após chefe/invocação; teclado, DualSenseBluetooth, áudio e recarga automática funcionam. Combate13–21 FPS, castelo≈30; menu50–55 separado. Um crash comWindhawk e uma recarga sem ele não provam causa; shader novo pausa≈1s.

Compilação do AnyPS5
main c8d34aa8f · GCC15.2.0 WinLibs UCRT Release
Sistema
Windows 11 Pro10.0.26200
Versão do jogo
01.000.001
CPU
AMD Ryzen 7 7800X3D ·31GB RAM
GPU
NVIDIA GeForce RTX 5080
Controlador
617.42
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

13–21 FPS fights;≈30 castle, separate50–55 menuFPS

NVIDIA GeForce RTX 5080
AMD Ryzen 7 7800X3D ·31GB RAM

Segundo a fonte
Âmbito do resultado

Main limpo, cinco execuções≈45min até castelo após chefe/invocação; teclado, DualSenseBluetooth, áudio e recarga automática funcionam. Combate13–21 FPS, castelo≈30; menu50–55 separado. Um crash comWindhawk e uma recarga sem ele não provam causa; shader novo pausa≈1s.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

Abrir fonte originalAtualização da fonte

Relatório da comunidade · Linux

Fase de jogo

Com alterações locais

Integração modificada fecha tutorial responsivo numa cena com personagem/mapa;882s, saída0. Movimento, áudio e luz de referência por verificar. Cache quente, leituras e buildsCPU impedem comparação; MemAvailable>41,45GiB não qualifica pouca memória/JUMANJI/delta4449novo.

Compilação do AnyPS5
private69e4e3082871 = main 57f506f81192 +#8091 71d29197ffb2 +#4449 829f605e7767 +test-only munmap cast
Sistema
Linux
Versão do jogo
Não indicado
CPU
Não indicado
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT
Controlador
RADV
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.

Âmbito do resultado

Integração modificada fecha tutorial responsivo numa cena com personagem/mapa;882s, saída0. Movimento, áudio e luz de referência por verificar. Cache quente, leituras e buildsCPU impedem comparação; MemAvailable>41,45GiB não qualifica pouca memória/JUMANJI/delta4449novo.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

Abrir fonte originalAtualização da fonte

Jogo e edição

Jogo
FINAL FANTASY RESONANCE
ID do jogo
PPSA31544
Edição / região
PS5 · PPSA31544
Versões de conteúdo nos relatórios
01.000.001 (title 1.0.1.0) · 01.000.001 · Não indicado

Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.

Imagens e vídeo

Imagens oficiais do jogo

Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.

Informação oficial do jogo

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.

Política de fontes · Ler mais

Preparar um teste do AnyPS5

Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.

Jogos e guias relacionados

Contribuir com um teste

Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.

Modelo de relatório de teste