EA SPORTS UFC 6 · PPSA23566 no AnyPS5. Windows: Fase de jogo (Com alterações locais); Linux: Sem relatório revisto. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA23566. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Resultados por sistema
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Fase de jogo · Com alterações locais
Ferramentas: WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. RAM: 64 GB. O combate responde com som. A amostra final apresenta 127 imagens em 61,330 s, cerca de 2,07 FPS com verificação e diagnóstico. Há 13 falhas de espera; partidas completas e outros modos não foram testados. O vídeo acelerado a 60 FPS é montagem.
Compilação do AnyPS50xcrstn/ufc6/testing c222bd2c2ec3d1d9df4f98bda4ee625fd1d9ba62 · base 84b01f9cd + local correctness/performance stack
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
Sobre o jogo
Luta no octógono: os relatos precisam da velocidade real e das definições do fork.
Confirme a edição antes de testar
Esta página trata da edição PS5. Resultados de PS4, PC nativo ou modos da consola não são testes AnyPS5. Confirme o ID e a versão antes de comparar relatos.
Ferramentas: WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. RAM: 64 GB. O combate responde com som. A amostra final apresenta 127 imagens em 61,330 s, cerca de 2,07 FPS com verificação e diagnóstico. Há 13 falhas de espera; partidas completas e outros modos não foram testados. O vídeo acelerado a 60 FPS é montagem.
Compilação do AnyPS5
0xcrstn/ufc6/testing c222bd2c2ec3d1d9df4f98bda4ee625fd1d9ba62 · base 84b01f9cd + local correctness/performance stack
Sistema
Windows 11 Pro
Versão do jogo
01.004.000
CPU
Intel Core i9-13900K
GPU
NVIDIA RTX 5090
Controlador
32.0.16.1742
Data do teste
14/10/2026
Observações de desempenho
≈2.07FPS
NVIDIA RTX 5090 Intel Core i9-13900K
Segundo a fonte
Âmbito do resultado
Ferramentas: WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. RAM: 64 GB. O combate responde com som. A amostra final apresenta 127 imagens em 61,330 s, cerca de 2,07 FPS com verificação e diagnóstico. Há 13 falhas de espera; partidas completas e outros modos não foram testados. O vídeo acelerado a 60 FPS é montagem.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens e vídeo
Imagens oficiais do jogo
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Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
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Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.