Windows
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
PPSA15368 / Tiro
Contra: Operation Galuga · PPSA15368 no AnyPS5. Windows: Sem relatório revisto; Linux: Menu. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA15368. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
Menu aceita percurso até Start a 60 FPS; carga inicial pode parar/falhar. Ilha no debugger não prova controlo/correção. Áudio/fim desconhecidos.
Compilação do AnyPS5main 73f4f7e06e4f · actual SDK 59fbec354b5c (+ test fixture only)
Relatórios de referência · Relatório da comunidade
A seleção funciona; carregar e controlar são questões distintas, uma imagem do debugger não valida a missão.
Arte oficial pode abranger outra região/geração; não identifica PPSA, DLC ou imagem AnyPS5 testados.
Informação oficial do jogoEsta revisão abrange documentação, issues, PR e discussões públicas do projeto, além das informações do editor. É uma revisão de fontes, não um teste do jogo por este site. A falta de um relatório não prova incompatibilidade.
Fontes verificadas ·
Menu aceita percurso até Start a 60 FPS; carga inicial pode parar/falhar. Ilha no debugger não prova controlo/correção. Áudio/fim desconhecidos.
Repita pacote/build/patches/cena; verifique controlos, áudio, recarga e duração separadamente, mantendo ausências desconhecidas. Processo, contador ou auditoria não são teste completo.
Relatório da comunidade · Linux
Menu aceita percurso até Start a 60 FPS; carga inicial pode parar/falhar. Ilha no debugger não prova controlo/correção. Áudio/fim desconhecidos.
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Menu aceita percurso até Start a 60 FPS; carga inicial pode parar/falhar. Ilha no debugger não prova controlo/correção. Áudio/fim desconhecidos.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Informação oficial do jogoOs resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.
Política de fontes · Ler mais
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.