Call of Duty: Black Ops · PPSA34501 no AnyPS5: etapa relatada — Fase de jogo · Com alterações locais. Consulte os relatórios originais da edição PS5, a compilação do AnyPS5, o equipamento, os FPS e os problemas conhecidos.
O identificador PS5 é PPSA34501. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Resultados por sistema
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Fase de jogo · Com alterações locais
RAM: 32 GB DDR5-6000. Ferramentas: GCC 15.2.0. O fork chega à campanha Cuba e Zombies Solo com imagem/áudio. APS5_TIME_SCALE=4 necessário; interiores5–15, exteriores3–10 FPS. Linha Performance e replay9,52 são outros testes. Rede, ecrã dividido e conclusão não validados ou falham.
Compilação do AnyPS5alexpournaras/games/blackops · base c422b57fb · tested fork head not stated
RAM: 32 GB DDR5-6000. Ferramentas: GCC 15.2.0. O autor relata falha de main original no arranque, sem erro exato ou imagem deste controlo. Separado do fork; downloads não garantem o resultado.
RAM: 32 GB DDR5-6000. Ferramentas: GCC 15.2.0. O fork chega à campanha Cuba e Zombies Solo com imagem/áudio. APS5_TIME_SCALE=4 necessário; interiores5–15, exteriores3–10 FPS. Linha Performance e replay9,52 são outros testes. Rede, ecrã dividido e conclusão não validados ou falham.
Compilação do AnyPS5
alexpournaras/games/blackops · base c422b57fb · tested fork head not stated
Sistema
Windows 11 Pro
Versão do jogo
01.008.000
CPU
AMD Ryzen 9 9900X
GPU
NVIDIA RTX 2060
Controlador
617.42
Data do teste
13/10/2026
Observações de desempenho
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Âmbito do resultado
RAM: 32 GB DDR5-6000. Ferramentas: GCC 15.2.0. O fork chega à campanha Cuba e Zombies Solo com imagem/áudio. APS5_TIME_SCALE=4 necessário; interiores5–15, exteriores3–10 FPS. Linha Performance e replay9,52 são outros testes. Rede, ecrã dividido e conclusão não validados ou falham.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
RAM: 32 GB DDR5-6000. Ferramentas: GCC 15.2.0. O autor relata falha de main original no arranque, sem erro exato ou imagem deste controlo. Separado do fork; downloads não garantem o resultado.
Compilação do AnyPS5
main c422b57fb
Sistema
Windows 11 Pro
Versão do jogo
01.008.000
CPU
AMD Ryzen 9 9900X
GPU
NVIDIA RTX 2060
Controlador
617.42
Data do teste
13/10/2026
Observações de desempenho
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Âmbito do resultado
RAM: 32 GB DDR5-6000. Ferramentas: GCC 15.2.0. O autor relata falha de main original no arranque, sem erro exato ou imagem deste controlo. Separado do fork; downloads não garantem o resultado.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens e vídeo
Imagens oficiais do jogo
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
Jogos e guias relacionados
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Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.