Windows
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
PPSA08194 / RPG de ação
Asterigos: Curse of the Stars · PPSA08194 no AnyPS5. Windows: Sem relatório revisto; Linux: Fase de jogo. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA08194. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
Outerrim tem HUD e controlo, cerca de 11 FPS mas quase preto; #6959 local repõe luz sem ganho provado. Main posterior separado.
Compilação do AnyPS5main 474030e584
Relatórios de referência · Relatório da comunidadeMain após #4449/#6959 mostra cena iluminada e HUD; fecha normalmente aos 232 s. Mediana 9,05 FPS do percurso após 60 s, sem comparação equivalente; áudio/fim por validar.
Compilação do AnyPS5main 88e804b0a7
Relatórios de referência · Relatório da comunidade
Outerrim separa visibilidade de velocidade: repor luz não prova combate mais rápido.
A página promocional é do pacote regional PPSA08193; o relatório identifica PPSA08194. A imagem não valida o pacote nem o jogo.
Informação oficial do jogoEsta revisão abrange documentação, issues, PR e discussões públicas do projeto, além das informações do editor. É uma revisão de fontes, não um teste do jogo por este site. A falta de um relatório não prova incompatibilidade.
Fontes verificadas ·
Outerrim tem HUD e controlo, cerca de 11 FPS mas quase preto; #6959 local repõe luz sem ganho provado. Main posterior separado. Main após #4449/#6959 mostra cena iluminada e HUD; fecha normalmente aos 232 s. Mediana 9,05 FPS do percurso após 60 s, sem comparação equivalente; áudio/fim por validar.
Repita pacote/build/patches/cena; verifique controlos, áudio, recarga e duração separadamente, mantendo ausências desconhecidas. Processo, contador ou auditoria não são teste completo.
Relatório da comunidade · Linux
Outerrim tem HUD e controlo, cerca de 11 FPS mas quase preto; #6959 local repõe luz sem ganho provado. Main posterior separado.
AMD Radeon RX 6650 XT
AMD Ryzen 9 7950X
Outerrim tem HUD e controlo, cerca de 11 FPS mas quase preto; #6959 local repõe luz sem ganho provado. Main posterior separado.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Relatório da comunidade · Linux
Main após #4449/#6959 mostra cena iluminada e HUD; fecha normalmente aos 232 s. Mediana 9,05 FPS do percurso após 60 s, sem comparação equivalente; áudio/fim por validar.
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Main após #4449/#6959 mostra cena iluminada e HUD; fecha normalmente aos 232 s. Mediana 9,05 FPS do percurso após 60 s, sem comparação equivalente; áudio/fim por validar.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Informação oficial do jogoOs resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.
Política de fontes · Ler mais
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.