Windows
Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.
PPSA08194 / Action-RPG
Asterigos: Curse of the Stars · PPSA08194 mit AnyPS5. Windows: Kein geprüfter Bericht; Linux: Spielgeschehen. Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.
Die PS5-Titel-ID lautet PPSA08194. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.
Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.
Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.
Outerrim mit HUD und Eingabe bei etwa 11 FPS fast schwarz; lokales #6959 stellt Licht her, kein belegter Gewinn. Späteres main separat.
AnyPS5-Buildmain 474030e584
Belege dieser Zusammenfassung · Community-BerichtMain nach #4449/#6959 zeigt beleuchtete Szene/HUD und schließt nach 232 s. Median 9,05 FPS ab 60 s kein abgestimmter Spielbenchmark; Ton/Abschluss ungeprüft.
AnyPS5-Buildmain 88e804b0a7
Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht
Outerrim trennt Sichtbarkeit und Tempo: mehr Licht belegt keinen schnelleren Kampf.
Die Werbeseite gehört zum Regionalpaket PPSA08193, der Laufbericht nennt PPSA08194. Das Bild bestätigt weder Testpaket noch Gameplay.
Offizielle SpielinformationenDiese Prüfung umfasst Upstream-Dokumentation, öffentliche Issues, PRs und Diskussionen sowie Angaben des Herausgebers. Sie ist eine Quellenprüfung, kein Spieltest dieser Website. Ein fehlender Bericht belegt keine Inkompatibilität.
Quellen geprüft ·
Outerrim mit HUD und Eingabe bei etwa 11 FPS fast schwarz; lokales #6959 stellt Licht her, kein belegter Gewinn. Späteres main separat. Main nach #4449/#6959 zeigt beleuchtete Szene/HUD und schließt nach 232 s. Median 9,05 FPS ab 60 s kein abgestimmter Spielbenchmark; Ton/Abschluss ungeprüft.
Paket/Build/Patches/Szene wiederholen; Steuerung, Ton, Laden und Dauer getrennt prüfen, Fehlendes unbekannt. Prozess/Zähler/Importprüfung kein vollständiger Spieltest.
Community-Bericht · Linux
Outerrim mit HUD und Eingabe bei etwa 11 FPS fast schwarz; lokales #6959 stellt Licht her, kein belegter Gewinn. Späteres main separat.
AMD Radeon RX 6650 XT
AMD Ryzen 9 7950X
Outerrim mit HUD und Eingabe bei etwa 11 FPS fast schwarz; lokales #6959 stellt Licht her, kein belegter Gewinn. Späteres main separat.
Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.
Community-Bericht · Linux
Main nach #4449/#6959 zeigt beleuchtete Szene/HUD und schließt nach 232 s. Median 9,05 FPS ab 60 s kein abgestimmter Spielbenchmark; Ton/Abschluss ungeprüft.
Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.
Main nach #4449/#6959 zeigt beleuchtete Szene/HUD und schließt nach 232 s. Median 9,05 FPS ab 60 s kein abgestimmter Spielbenchmark; Ton/Abschluss ungeprüft.
Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.
Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.
Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.
Offizielle SpielinformationenDie Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.
Quellenrichtlinie · Weiterlesen
Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.