DAVE THE DIVER · PPSA19115 avec AnyPS5. Windows: Phase de jeu (Avec modifications locales) / Bloqué; Linux: Bloqué (Avec modifications locales). Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.
L’identifiant PS5 est PPSA19115. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.
Résultats par plateforme
Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.
Windows
Vérifié
Phase de jeu · Avec modifications locales
Outils : WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. Les approximations MSAA locales atteignent environ 20 FPS, avec son, clavier et retour au bateau vérifiés. L’introduction à cache froid donne 60 FPS séparément. Des preuves initiales sont ignorées et des formats remplacés : contournements expérimentaux, pas correctifs main ni fin validés.
Version d’AnyPS5main 956269ad1 + #4820/#5496/#5445/#5892/#5558 + local MSAA proof/identity bypasses
Outils : WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. La base originale s’arrête aux premières images faute de forme de descripteur MSAA. Les résultats locaux ultérieurs ne concernent pas ce main.
Outils : GCC. Le test Linux distinct rapporte un crash d’allocateur après chargement et du finaliseur à la sortie. Aucune image de jeu ni FPS Linux vérifiés ; les chiffres Windows ne valent pas pour l’iGPU.
Version d’AnyPS5main 956269ad1 + recorded local MSAA/audio stack
Plongée et sushi combinent deux boucles ; vérifier bateau et scènes sous-marines séparément.
Vérifier l’édition avant le test
Cette page concerne la version PS5. Les résultats PS4, PC natif ou des modes console ne constituent pas des tests AnyPS5. Vérifiez l’identifiant et la version avant toute comparaison.
Outils : WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. Les approximations MSAA locales atteignent environ 20 FPS, avec son, clavier et retour au bateau vérifiés. L’introduction à cache froid donne 60 FPS séparément. Des preuves initiales sont ignorées et des formats remplacés : contournements expérimentaux, pas correctifs main ni fin validés.
Version d’AnyPS5
main 956269ad1 + #4820/#5496/#5445/#5892/#5558 + local MSAA proof/identity bypasses
Plateforme
Windows 11 Pro · 26200
Version du jeu
01.041.000
CPU
AMD Ryzen 7 5800X
GPU
NVIDIA RTX 5060
Pilote
596.36
Date du test
Non précisé
Observations de performances
≈20FPS
NVIDIA RTX 5060 AMD Ryzen 7 5800X
Selon la source
Portée du résultat
Outils : WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. Les approximations MSAA locales atteignent environ 20 FPS, avec son, clavier et retour au bateau vérifiés. L’introduction à cache froid donne 60 FPS séparément. Des preuves initiales sont ignorées et des formats remplacés : contournements expérimentaux, pas correctifs main ni fin validés.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Outils : WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. La base originale s’arrête aux premières images faute de forme de descripteur MSAA. Les résultats locaux ultérieurs ne concernent pas ce main.
Version d’AnyPS5
main 956269ad1
Plateforme
Windows 11 Pro · 26200
Version du jeu
01.041.000
CPU
AMD Ryzen 7 5800X
GPU
NVIDIA RTX 5060
Pilote
596.36
Date du test
Non précisé
Observations de performances
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
Portée du résultat
Outils : WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. La base originale s’arrête aux premières images faute de forme de descripteur MSAA. Les résultats locaux ultérieurs ne concernent pas ce main.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Outils : GCC. Le test Linux distinct rapporte un crash d’allocateur après chargement et du finaliseur à la sortie. Aucune image de jeu ni FPS Linux vérifiés ; les chiffres Windows ne valent pas pour l’iGPU.
Version d’AnyPS5
main 956269ad1 + recorded local MSAA/audio stack
Plateforme
Arch Linux
Version du jeu
01.041.000
CPU
Non précisé
GPU
Intel Alder Lake-P integrated GPU
Pilote
Mesa ANV 26.2.4
Date du test
Non précisé
Observations de performances
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
Portée du résultat
Outils : GCC. Le test Linux distinct rapporte un crash d’allocateur après chargement et du finaliseur à la sortie. Aucune image de jeu ni FPS Linux vérifiés ; les chiffres Windows ne valent pas pour l’iGPU.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.
Images et vidéos
Images officielles du jeu
Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.
Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.
Jeux et guides associés
Contribuer à un test
Les résultats dépendent de la version, du matériel et des correctifs.