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PPSA01619 / Acción y aventura

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 · PPSA01619 en AnyPS5. Windows: Sin informe revisado; Linux: Fase de juego (Con cambios locales). Revisa edición PS5, compilación, cambios y fuentes antes de probar.

Según la fuente
1 registro de pruebaÚltima revisión 3 nov 2026Cómo revisamos los informes

El identificador PS5 es PPSA01619. Comprueba que coincide con tu edición y compara versión del contenido, sistema, compilación y cambios de cada informe. Una misma referencia no confirma compatibilidad.

Resultados por plataforma

Una selección editorial de informes con condiciones específicas, sin garantías para la última versión. Consulta las pruebas antes de elegir tu configuración.

Windows

Sin informe de ejecución revisado para esta plataforma. El resultado sigue siendo desconocido.

Linux

Revisado
Fase de juego · Con cambios locales

Soluciones locales línea/export/R32 alcanzan combate 1080 p 19–21 FPS con audio/mando; algunas sin proponer o incorrectas. No main puro ni juego completo.

Versión de AnyPS5main 88795ed44 + #9489 + local float-export/R32-atomic/direct-memory/performance changes

Informes de referencia · Informe de la comunidad

Acerca del juego

Mortal Kombat 11 — Imágenes oficiales del juego

El combate de Scorpion es limitado, con soluciones no todas correctas o propuestas.

¿Qué edición se está revisando?

La portada promocional indica Ultimate; no demuestra posesión ni prueba de DLC para PPSA01619.

Información oficial del juego

Edición y revisión de evidencias

Esta revisión cubre documentación, issues, PR y debates públicos del proyecto, junto con información del editor. Es una revisión de fuentes, no una prueba realizada por este sitio. La ausencia de informes no demuestra incompatibilidad.

Fuentes revisadas ·

Qué demuestran las fuentes

Soluciones locales línea/export/R32 alcanzan combate 1080 p 19–21 FPS con audio/mando; algunas sin proponer o incorrectas. No main puro ni juego completo.

Qué debe verificar una nueva prueba

Repite paquete/build/parches/escena; controles, audio, carga y duración por separado, ausencias desconocidas. Proceso/contador/auditoría no son prueba completa.

Informe de la comunidad · Linux

Fase de juego

Con cambios locales

Soluciones locales línea/export/R32 alcanzan combate 1080 p 19–21 FPS con audio/mando; algunas sin proponer o incorrectas. No main puro ni juego completo.

Versión de AnyPS5
main 88795ed44 + #9489 + local float-export/R32-atomic/direct-memory/performance changes
Plataforma
Bazzite Fedora 44 · Linux 7.2.11 · GCC 16 Release
Versión del juego
01.000.004
CPU
No especificado
GPU
AMD Radeon RX 9060 XT
Controlador
RADV Mesa 26.2.4
Fecha de la prueba
27 oct 2026

Observaciones de rendimiento

La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.

Alcance del resultado

Soluciones locales línea/export/R32 alcanzan combate 1080 p 19–21 FPS con audio/mando; algunas sin proponer o incorrectas. No main puro ni juego completo.

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.

Abrir fuente originalFuente actualizada

Juego y edición

Juego
Mortal Kombat 11
ID del juego
PPSA01619
Edición / región
PS5 · PPSA01619
Versiones del contenido en los informes
01.000.004

Estas versiones corresponden a informes concretos, no a todas las ediciones. Una versión no indicada sigue siendo desconocida; demos, expansiones y otros PPSA necesitan pruebas propias.

Capturas y vídeo

Imágenes oficiales del juego

Imágenes promocionales de la página del editor, no capturas del juego funcionando con AnyPS5. Se alojan en este sitio; los derechos pertenecen a sus titulares.

Información oficial del juego

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas.

Política de fuentes · Leer más

Preparar una prueba con AnyPS5

Anota el ID de PS5, la versión del juego, el commit de AnyPS5, el sistema y los cambios locales. Prueba por separado inicio, menús, juego, sonido y guardado. Adjunta el primer error relevante y una captura breve de esa misma versión.

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Aportar una prueba

Los resultados dependen de la versión, el equipo y los parches.

Plantilla de informe de prueba