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PPSA11386 / Acción y aventura

007 First Light

007 First Light · PPSA11386 en AnyPS5. Windows: Sin informe revisado; Linux: Fase de juego (Con cambios locales). Revisa edición PS5, compilación, cambios y fuentes antes de probar.

Según la fuente
1 registro de pruebaÚltima revisión 15 oct 2026Cómo revisamos los informes

El identificador PS5 es PPSA11386. Comprueba que coincide con tu edición y compara versión del contenido, sistema, compilación y cambios de cada informe. Una misma referencia no confirma compatibilidad.

Resultados por plataforma

Una selección editorial de informes con condiciones específicas, sin garantías para la última versión. Consulta las pruebas antes de elegir tu configuración.

Windows

Sin informe de ejecución revisado para esta plataforma. El resultado sigue siendo desconocido.

Linux

Revisado
Fase de juego · Con cambios locales

Herramientas: GCC 16.2.1 · Release · SPIRV-Tools OFF. RAM: 64 GB. La integración alcanza tutoriales de playa con teclado, DualSense y sonido, unos 0,2–0,35 FPS. Colores lavados y cinco fallos en doce cargas retomadas. La sesión previa de una hora usó otra base. Siguen muchos ajustes locales; sin main reciente puro ni finalización.

Versión de AnyPS5SleglJan/share/007-v5 65c5b68f3 · main 34355eeea + 159 integration commits

Informes de referencia · Informe de la comunidad

Acerca del juego

007 First Light — Imágenes oficiales del juego

El origen de Bond mezcla combate y sigilo; tutorial de playa es solo ruta inicial.

Comprueba la edición antes de probar

Informe PPSA11386 v01.018.000; portada anuncia DLC sin prueba de haberlo probado.

Información oficial del juego

Informe de la comunidad · Linux

Fase de juego

Con cambios locales

Herramientas: GCC 16.2.1 · Release · SPIRV-Tools OFF. RAM: 64 GB. La integración alcanza tutoriales de playa con teclado, DualSense y sonido, unos 0,2–0,35 FPS. Colores lavados y cinco fallos en doce cargas retomadas. La sesión previa de una hora usó otra base. Siguen muchos ajustes locales; sin main reciente puro ni finalización.

Versión de AnyPS5
SleglJan/share/007-v5 65c5b68f3 · main 34355eeea + 159 integration commits
Plataforma
CachyOS · kernel 7.2.9
Versión del juego
01.018.000
CPU
AMD Ryzen 9 7950X3D
GPU
NVIDIA RTX 3080 · 10 GB
Controlador
615.71.09
Fecha de la prueba
No especificado

Observaciones de rendimiento

0.2–0.35FPS

NVIDIA RTX 3080 · 10 GB
AMD Ryzen 9 7950X3D

Según la fuente
Alcance del resultado

Herramientas: GCC 16.2.1 · Release · SPIRV-Tools OFF. RAM: 64 GB. La integración alcanza tutoriales de playa con teclado, DualSense y sonido, unos 0,2–0,35 FPS. Colores lavados y cinco fallos en doce cargas retomadas. La sesión previa de una hora usó otra base. Siguen muchos ajustes locales; sin main reciente puro ni finalización.

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.

Abrir fuente originalFuente actualizada

Juego y edición

Juego
007 First Light
ID del juego
PPSA11386
Edición / región
PS5 · PPSA11386
Versiones del contenido en los informes
01.018.000

Estas versiones corresponden a informes concretos, no a todas las ediciones. Una versión no indicada sigue siendo desconocida; demos, expansiones y otros PPSA necesitan pruebas propias.

Capturas y vídeo

Imágenes oficiales del juego

Imágenes promocionales de la página del editor, no capturas del juego funcionando con AnyPS5. Se alojan en este sitio; los derechos pertenecen a sus titulares.

Información oficial del juego

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas.

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Preparar una prueba con AnyPS5

Anota el ID de PS5, la versión del juego, el commit de AnyPS5, el sistema y los cambios locales. Prueba por separado inicio, menús, juego, sonido y guardado. Adjunta el primer error relevante y una captura breve de esa misma versión.

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Aportar una prueba

Los resultados dependen de la versión, el equipo y los parches.

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