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PPSA19639 / Sandbox

Minecraft Preview

Minecraft Preview mit AnyPS5: Im Spiel · Lokale Patches. PS5-Testberichte, Builds, Hardware, FPS und bekannte Probleme vergleichen. Offizielle Bilder sind keine Laufzeitbelege.

Im Spiel · Lokale Patches
1 QuellberichtZuletzt geprüft 11. Okt. 2026So prüfen wir Berichte

Über das Spiel

Minecraft Preview ist ein Testkanal für Bedrock-Funktionen, keine reguläre Handelsversion. Versionsangaben sind bei Welt- und Grafiktests besonders wichtig.

Vor dem Test die Ausgabe prüfen

Diese Seite behandelt die PS5-Fassung. PS4, native PC-Versionen und Konsolenmodi sind keine AnyPS5-Tests. Vergleiche nur Berichte mit passender Titel-ID und Version.

Community-Bericht · Windows

Im Spiel

Experimentell

Die Quelle erstellt eine Welt, bewegt sich, speichert und beendet. Bei 36 Chunks werden etwa 7 FPS auf main und 31 mit Patch genannt; geringere Sichtweite erreicht das 60-FPS-Limit. Die Werte gelten für diese Einstellungen.

AnyPS5-Build
d4c196c2 + local patch
Plattform
Windows 11
Spielversion
1.21.40.22
CPU
Intel i9-9900K
GPU
NVIDIA RTX 2080 Ti
Treiber
Nicht angegeben
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

≈31FPS

NVIDIA RTX 2080 Ti
Intel i9-9900K

Angabe des Berichtsautors
Geltungsbereich

Die Quelle erstellt eine Welt, bewegt sich, speichert und beendet. Bei 36 Chunks werden etwa 7 FPS auf main und 31 mit Patch genannt; geringere Sichtweite erreicht das 60-FPS-Limit. Die Werte gelten für diese Einstellungen.

Quellberichte; diese Website hat keine Benchmarks durchgeführt. Experimentelle Tests können Forks oder lokale Änderungen voraussetzen. Prüfe den Build vor einem eigenen Versuch.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spielidentität

Spiel
Minecraft Preview
Titel-ID
PPSA19639
Ausgabe / Region
Nicht angegeben

Bilder und Videos

Quellberichte; diese Website hat keine Benchmarks durchgeführt.

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Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

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