Ein pthread-Attribut für Returnal
Der Merge implementiert Alias und Prüfungen. Die Tests gelten der API, nicht spielbarem Returnal oder Palworld.
main · 06da1176
PPSA23126 / Sandbox
Für Palworld auf PS5 liegt noch kein geprüfter AnyPS5-Test vor. Spielinfo, Ausgabe und Bilder ansehen. FPS und Windows/Linux sind ungeprüft.

Palworld verbindet Kreaturensammeln, Erkundung und Survival-Crafting. Einzelspieler, Mehrspieler und Weltspeicherungen brauchen eigene Beobachtungen. Bibliotheksarbeit allein bestätigt keine spielbare Welt.
Diese Seite behandelt die PS5-Fassung. PS4, native PC-Versionen und Konsolenmodi sind keine AnyPS5-Tests. Vergleiche nur Berichte mit passender Titel-ID und Version.
Offizielle SpielinformationenTeststand mit AnyPS5
Für dieses Spiel liegt uns noch kein geprüfter, reproduzierbarer AnyPS5-Test vor. Windows, Linux, Grafik, Steuerung, Ton und Speichern sind ungeprüft. Der Katalogeintrag bestätigt weder Unterstützung noch Inkompatibilität.
Für diese PS5-Version gibt es keine geprüften FPS-Messungen oder empfohlenen PC-Daten. Die Anforderungen einer separaten PC-Fassung belegen keine AnyPS5-Kompatibilität.
Vorlage für TestberichteEin Merge ersetzt keinen Spieltest. Offene Vorschläge können sich ändern oder unveröffentlicht bleiben. Prüfe Commit und Release, bevor du neue Einrichtungsschritte übernimmst.
Der Merge implementiert Alias und Prüfungen. Die Tests gelten der API, nicht spielbarem Returnal oder Palworld.
main · 06da1176
Das Issue behandelt Warte-/Abbruchpfade und einen Vorschlag. Palworld importiert eine passende Funktion; das belegt keine Mehrspielersitzung.
Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.
Offizielle SpielinformationenQuellberichte; diese Website hat keine Benchmarks durchgeführt.
Quellenrichtlinie · Weiterlesen
Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.