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PPSA59322 / Plattformspiel

ccleste · PS5 homebrew

ccleste · PS5 homebrew · PPSA59322 mit AnyPS5: laut Bericht erreichte Phase — Blockiert · Lokal verändert. Hier findest du die Originalberichte zur PS5-Version, den AnyPS5-Build, die Hardware, FPS und bekannte Probleme.

Blockiert · Lokal verändert
1 TestberichtZuletzt geprüft 14. Okt. 2026So prüfen wir Berichte

Die PS5-Titel-ID lautet PPSA59322. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.

Ergebnisse nach Plattform

Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.

Windows

Geprüft
Blockiert · Lokal verändert

Werkzeuge: WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. Homebrew stoppt vor Bild: kalter Cache10-s-Watchdog, warmer Cache fehlender Barycentric-Pfad. Cache-PR erlaubt Vergleich, kein Gameplay. ccleste, nicht kommerzielles Celeste; kein Bild/Ton/FPS.

AnyPS5-Build#4795 head 1eeb2c664 · main cac4e9688 cold control

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht

Linux

Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.

Über das Spiel

Dieses PS5-Homebrew portiert Celeste Classics Kletteraufgabe.

Vor dem Test die Ausgabe prüfen

ccleste ist ein Celeste-Classic-Quellport, kein kommerzielles Programm; Version 1.00.

Offizielle Spielinformationen

Community-Bericht · Windows

Blockiert

Lokal verändert

Werkzeuge: WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. Homebrew stoppt vor Bild: kalter Cache10-s-Watchdog, warmer Cache fehlender Barycentric-Pfad. Cache-PR erlaubt Vergleich, kein Gameplay. ccleste, nicht kommerzielles Celeste; kein Bild/Ton/FPS.

AnyPS5-Build
#4795 head 1eeb2c664 · main cac4e9688 cold control
Plattform
Windows 11 Home
Spielversion
1.00 · ccleste homebrew
CPU
Intel Core Ultra 9 285H
GPU
Intel Arc 140T · 16 GB
Treiber
32.0.101.8991
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.

Geltungsbereich

Werkzeuge: WinLibs GCC 15.2.0 r7 · Release. Homebrew stoppt vor Bild: kalter Cache10-s-Watchdog, warmer Cache fehlender Barycentric-Pfad. Cache-PR erlaubt Vergleich, kein Gameplay. ccleste, nicht kommerzielles Celeste; kein Bild/Ton/FPS.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spiel und Ausgabe

Spiel
ccleste · PS5 homebrew
Titel-ID
PPSA59322
Ausgabe / Region
PS5 · homebrew
Inhaltsversionen der Berichte
1.00 · ccleste homebrew

Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.

Bilder und Videos

Offizielle Spielbilder

Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.

Offizielle Spielinformationen

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.

Quellenrichtlinie · Weiterlesen

Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.

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