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PPSA01880 / 射击

雷神之锤

Quake

《雷神之锤 · PPSA01880》的 AnyPS5 报告:Windows: 暂无已复核报告; Linux: 游戏过程 (含本地改动)。测试前核对 PS5 版本、构建、补丁与原始证据。

来源报告
1 条测试记录最近复核 2026年10月16日报告审核方式

PS5 游戏编号为 PPSA01880。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。

分平台结果摘要

摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。

Windows

此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。

Linux

已复核
游戏过程 · 含本地改动

可显示标题/菜单及带 HUD 的起始地图,约 191 秒普通关闭成功。PCM 保留仍属实验,对照进入不同场景,音频缓冲测量不能作为同场景基准或听感结论;移动、射击、存档往返和完整关卡未验证。

AnyPS5 构建main ec1193dc3 + #6029/#6476 + draft #5548 · native 0cbfb31edf7c39b9ecfa0984afb15f13045e6202 · GCC Release

摘要依据 · 社区报告

游戏介绍

雷神之锤 — 官方游戏图片

强化版 Quake 重现第一人称战役;此 PS5 作品与 vkQuake 自制版及纯着色器编译研究分开。

测试前确认游戏版本

本页报告编号为 PPSA01880;宣传图不能证明实测地区、内容版本或 AnyPS5 渲染。

官方游戏资料

社区报告 · Linux

游戏过程

含本地改动

可显示标题/菜单及带 HUD 的起始地图,约 191 秒普通关闭成功。PCM 保留仍属实验,对照进入不同场景,音频缓冲测量不能作为同场景基准或听感结论;移动、射击、存档往返和完整关卡未验证。

AnyPS5 构建
main ec1193dc3 + #6029/#6476 + draft #5548 · native 0cbfb31edf7c39b9ecfa0984afb15f13045e6202 · GCC Release
平台
Arch Linux · 7.2.9-arch1-1
游戏版本
01.009.000
CPU
AMD Ryzen 9 7950X
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT
驱动
RADV Mesa 26.2.4
测试日期
2026年10月15日

性能观察

来源未提供对应具体硬件的 FPS 测量。

结论适用范围

可显示标题/菜单及带 HUD 的起始地图,约 191 秒普通关闭成功。PCM 保留仍属实验,对照进入不同场景,音频缓冲测量不能作为同场景基准或听感结论;移动、射击、存档往返和完整关卡未验证。

运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。

打开原始来源来源更新时间

游戏与版本

游戏
Quake
游戏 ID
PPSA01880
版本与地区
PS5 · PPSA01880
报告中的内容版本
01.009.000

这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。

截图与视频

官方游戏图片

图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。

官方游戏资料

运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。

来源政策 · 继续阅读

准备进行 AnyPS5 测试

记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。

相关游戏与指南

贡献测试

结果取决于构建、硬件和补丁。

测试报告模板