Windows
已复核窗口、交换链及音频初始化仍为零帧;连续本地修改使xpak/fastfile加载推进至GameUpdate。500→20微秒等待实验降低轮询CPU,不证明渲染、可听音频或战役进度。
AnyPS5 构建main e61a7c7e24 +feat/appcontent then #11588/#11620/#11725/#11727; integration SHA unknown
摘要依据 · 社区报告PPSA24263 / 射击
Call of Duty: Modern Warfare III
《使命召唤:现代战争III · PPSA24263》的 AnyPS5 报告:Windows: 启动阶段 (含本地改动); Linux: 暂无已复核报告。测试前核对 PS5 版本、构建、补丁与原始证据。
PS5 游戏编号为 PPSA24263。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。
摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。
窗口、交换链及音频初始化仍为零帧;连续本地修改使xpak/fastfile加载推进至GameUpdate。500→20微秒等待实验降低轮询CPU,不证明渲染、可听音频或战役进度。
AnyPS5 构建main e61a7c7e24 +feat/appcontent then #11588/#11620/#11725/#11727; integration SHA unknown
摘要依据 · 社区报告此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。

包含战役与多人模式的军事射击;资源加载推进不是可见任务或联机会话。
PS5包和内容版本以各报告为准,未述保持未知;发行商图片为宣传素材,不是AnyPS5截图,也不证明已测DLC。 宣传页为PPSA01649,不同于报告PPSA24263,不用于认定实测包。
官方游戏资料本次核对上游文档、公开 issue、PR、讨论及发行商资料,属于来源整理,本站未进行游戏实测。未找到报告不代表游戏无法运行。
来源核对 ·
窗口、交换链及音频初始化仍为零帧;连续本地修改使xpak/fastfile加载推进至GameUpdate。500→20微秒等待实验降低轮询CPU,不证明渲染、可听音频或战役进度。
以准确包、构建、补丁及场景复测,分别验证操控、音频、读档与长流程;缺失硬件、驱动、测试日期保持未知,核看图片而不由计数推断游戏。
代码合并不等于游戏测试通过。待审核方案可能修改或不被采用;使用新功能前请确认对应提交及发行版本。
评审否定未测Download0/1及扩容直接成功语义;后续2e3004955恢复抛错桩,只限定download0–2分区/路径校验。MW3旧本地fastfile进度属于另一测试组合,不证明这些导出已实现或当前head可进游戏。
社区报告 · Windows
窗口、交换链及音频初始化仍为零帧;连续本地修改使xpak/fastfile加载推进至GameUpdate。500→20微秒等待实验降低轮询CPU,不证明渲染、可听音频或战役进度。
来源未提供对应具体硬件的 FPS 测量。
窗口、交换链及音频初始化仍为零帧;连续本地修改使xpak/fastfile加载推进至GameUpdate。500→20微秒等待实验降低轮询CPU,不证明渲染、可听音频或战役进度。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。
这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。
图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。
官方游戏资料运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。
来源政策 · 继续阅读
记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。