Little Nightmares Enhanced Edition · PPSA10737 no AnyPS5. Windows: Bloqueado; Linux: Sem relatório revisto. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA10737. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Resultados por sistema
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Bloqueado
Ecrã preto antes do primeiro fotograma em três ensaios: 139 s frio e 42 quente, numa chamada de tabela calculada. #6160 não resolve. Exige ue4commandline.txt original; sem áudio, comandos ou jogo. Edição distinta da PS4.
Ecrã preto antes do primeiro fotograma em três ensaios: 139 s frio e 42 quente, numa chamada de tabela calculada. #6160 não resolve. Exige ue4commandline.txt original; sem áudio, comandos ou jogo. Edição distinta da PS4.
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Âmbito do resultado
Ecrã preto antes do primeiro fotograma em três ensaios: 139 s frio e 42 quente, numa chamada de tabela calculada. #6160 não resolve. Exige ue4commandline.txt original; sem áudio, comandos ou jogo. Edição distinta da PS4.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens e vídeo
Imagens oficiais do jogo
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
Jogos e guias relacionados
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Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.