Little Nightmares Enhanced Edition · PPSA10737 mit AnyPS5. Windows: Blockiert; Linux: Kein geprüfter Bericht. Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.
Die PS5-Titel-ID lautet PPSA10737. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.
Ergebnisse nach Plattform
Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.
Windows
Geprüft
Blockiert
Drei main-Läufe bleiben vor dem ersten Bild schwarz: kalt 139 s, warm 42 s bis zum berechneten Tabellenaufruf. #6160 hilft nicht. Originale ue4commandline.txt für Datenwurzel nötig; kein Ton/Eingaben/Gameplay. Separat von PS4.
Drei main-Läufe bleiben vor dem ersten Bild schwarz: kalt 139 s, warm 42 s bis zum berechneten Tabellenaufruf. #6160 hilft nicht. Originale ue4commandline.txt für Datenwurzel nötig; kein Ton/Eingaben/Gameplay. Separat von PS4.
Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.
Geltungsbereich
Drei main-Läufe bleiben vor dem ersten Bild schwarz: kalt 139 s, warm 42 s bis zum berechneten Tabellenaufruf. #6160 hilft nicht. Originale ue4commandline.txt für Datenwurzel nötig; kein Ton/Eingaben/Gameplay. Separat von PS4.
Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.
Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.
Bilder und Videos
Offizielle Spielbilder
Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.
Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.
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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.