Windows
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
PPSA02688 / Aventura
Infliction: Extended Cut · PPSA02688 no AnyPS5. Windows: Sem relatório revisto; Linux: Fase de jogo / Fase de jogo (Com alterações locais). Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA02688. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
Runtime 661 a chega ao objetivo/câmara 420 s, conversão 9 bf 01. Cena escura e dois debugger; sem FPS/correção gráfica.
Compilação do AnyPS5runtime main 661a1118cc7cdba41d2b11a8000aab2157a93af4; executable main 9bf01db66344; populated caches, two GDB samples
Relatórios de referência · Relatório da comunidadeIntegração chega ao objetivo 239,97 s, fecha 324,55 s semVUID; continua escuro. Sem ganho FPS/luz, A/B main ou suite completa.
Compilação do AnyPS5combined local integration bfdd817a11abe21583643a695dc9093f72ffef02 + per-device settle lifetime fix #7269; not isolated main
Relatórios de referência · Relatório da comunidadeObjetivos avançam, mas a luz escura dificulta a leitura.
Relatos PPSA02688 mantêm versão, build e patches; arte não é captura AnyPS5.
Informação oficial do jogoRelatório da comunidade · Linux
Runtime 661 a chega ao objetivo/câmara 420 s, conversão 9 bf 01. Cena escura e dois debugger; sem FPS/correção gráfica.
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Runtime 661 a chega ao objetivo/câmara 420 s, conversão 9 bf 01. Cena escura e dois debugger; sem FPS/correção gráfica.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Relatório da comunidade · Linux
Integração chega ao objetivo 239,97 s, fecha 324,55 s semVUID; continua escuro. Sem ganho FPS/luz, A/B main ou suite completa.
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Integração chega ao objetivo 239,97 s, fecha 324,55 s semVUID; continua escuro. Sem ganho FPS/luz, A/B main ou suite completa.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Informação oficial do jogoOs resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.
Política de fontes · Ler mais
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.