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PPSA02688 / Aventure

Infliction: Extended Cut

Infliction: Extended Cut · PPSA02688 avec AnyPS5. Windows: Aucun rapport vérifié; Linux: Phase de jeu / Phase de jeu (Avec modifications locales). Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.

Selon la source
2 rapports de testDernière vérification 18 oct. 2026Comment nous vérifions les rapports

L’identifiant PS5 est PPSA02688. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.

Résultats par plateforme

Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.

Windows

Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.

Linux

Vérifié
Phase de jeu

Runtime 661 a atteint objectif/caméra 420 s, conversion 9 bf 01. Très sombre, deux attaches debugger ; aucun FPS/rendu correct.

Version d’AnyPS5runtime main 661a1118cc7cdba41d2b11a8000aab2157a93af4; executable main 9bf01db66344; populated caches, two GDB samples

Rapports à l’appui · Rapport communautaire
Phase de jeu · Avec modifications locales

Intégration objectif 239,97 s, fermeture 324,55 s sansVUID ; sombre. Aucun gain FPS/lumière, A/B main ou suite complète.

Version d’AnyPS5combined local integration bfdd817a11abe21583643a695dc9093f72ffef02 + per-device settle lifetime fix #7269; not isolated main

Rapports à l’appui · Rapport communautaire

Présentation du jeu

Les objectifs avancent malgré une lumière très sombre.

Vérifier l’édition avant le test

Rapports PPSA02688 avec version, build et patches ; publicité pas capture AnyPS5.

Informations officielles du jeu

Rapport communautaire · Linux

Phase de jeu

Selon la source

Runtime 661 a atteint objectif/caméra 420 s, conversion 9 bf 01. Très sombre, deux attaches debugger ; aucun FPS/rendu correct.

Version d’AnyPS5
runtime main 661a1118cc7cdba41d2b11a8000aab2157a93af4; executable main 9bf01db66344; populated caches, two GDB samples
Plateforme
Arch Linux 7.2.9 · X11
Version du jeu
01.003.000
CPU
AMD Ryzen 9 7950X · 128 GiB RAM
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT · 8 GiB
Pilote
Mesa 26.2.4 · GCC 16.2.1
Date du test
Non précisé

Observations de performances

La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.

Portée du résultat

Runtime 661 a atteint objectif/caméra 420 s, conversion 9 bf 01. Très sombre, deux attaches debugger ; aucun FPS/rendu correct.

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.

Ouvrir la source originaleMise à jour de la source

Rapport communautaire · Linux

Phase de jeu

Avec modifications locales

Intégration objectif 239,97 s, fermeture 324,55 s sansVUID ; sombre. Aucun gain FPS/lumière, A/B main ou suite complète.

Version d’AnyPS5
combined local integration bfdd817a11abe21583643a695dc9093f72ffef02 + per-device settle lifetime fix #7269; not isolated main
Plateforme
Arch Linux 7.2.9 · X11
Version du jeu
01.003.000
CPU
AMD Ryzen 9 7950X · 128 GiB RAM
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT · 8 GiB
Pilote
Mesa 26.2.4 · GCC 16.2.1
Date du test
Non précisé

Observations de performances

La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.

Portée du résultat

Intégration objectif 239,97 s, fermeture 324,55 s sansVUID ; sombre. Aucun gain FPS/lumière, A/B main ou suite complète.

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.

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Jeu et édition

Jeu
Infliction: Extended Cut
Identifiant du jeu
PPSA02688
Édition / région
PS5 · PPSA02688
Versions du contenu dans les rapports
01.003.000

Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.

Images et vidéos

Images officielles du jeu

Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.

Informations officielles du jeu

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.

Politique des sources · Lire la suite

Préparer un test AnyPS5

Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.

Jeux et guides associés

Contribuer à un test

Les résultats dépendent de la version, du matériel et des correctifs.

Modèle de rapport de test