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PPSA01670 / Tiro

DEATHLOOP

DEATHLOOP · PPSA01670 no AnyPS5. Windows: Arranque / Fase de jogo (Com alterações locais); Linux: Sem relatório revisto. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.

Segundo a fonte
2 registos de testeÚltima revisão 27/10/2026Como revemos os relatórios

O identificador PS5 é PPSA01670. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.

Resultados por sistema

Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.

Windows

Revisto
Arranque

Main para no ecrã inicial numa passagem parcial de metadados: ≈50 s quente ou 140 s frio. Três ensaios main e três com #9694 recusam; só #9694 não cobre este alvo CMASK.

Compilação do AnyPS5main 6a8f224629; separate control +#9694 793e51a915

Relatórios de referência · Relatório da comunidade
Fase de jogo · Com alterações locais

A composição local #10414/#10507 chega à praia em primeira pessoa, com legendas e áudio, em três ensaios de 600 s. Últimos 50 s: 11–16 apresentações/10 s (≈1,1–1,6 FPS). Entradas por guião, sem jogo posterior. HDR10 oculta texto; força SDR. #10507 entretanto integrado, sem novo ensaio main limpo na praia.

Compilação do AnyPS508f682d84b = main 6a8f224629 +#10414 d963d44326 +#10507 f34c280578 · APS5_FORCE_SDR=1

Relatórios de referência · Relatório da comunidade

Linux

Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.

Sobre o jogo

DEATHLOOP — Imagens oficiais do jogo

Colt explora Blackreef num dia repetido; chegar à praia não valida quebrar o ciclo nem invasões online.

Que edição está em causa?

Confirme o pacote PS5 e versão; regiões, DLC, PC e imagens promocionais não identificam o build testado. Relato01670 difere da arte01302; HDR/SDR e patches explícitos.

Informação oficial do jogo

Edição e evidência

Esta revisão abrange documentação, issues, PR e discussões públicas do projeto, além das informações do editor. É uma revisão de fontes, não um teste do jogo por este site. A falta de um relatório não prova incompatibilidade.

Fontes verificadas ·

O que as fontes demonstram

A composição local #10414/#10507 chega à praia em primeira pessoa, com legendas e áudio, em três ensaios de 600 s. Últimos 50 s: 11–16 apresentações/10 s (≈1,1–1,6 FPS). Entradas por guião, sem jogo posterior. HDR10 oculta texto; força SDR. #10507 entretanto integrado, sem novo ensaio main limpo na praia.

O que um novo teste deve verificar

Repita pacote, build, patches e cena; verifique controlos, áudio, recarga e sessão longa separadamente. Registe a data real e mantenha desconhecidos.

Relatório da comunidade · Windows

Arranque

Segundo a fonte

Main para no ecrã inicial numa passagem parcial de metadados: ≈50 s quente ou 140 s frio. Três ensaios main e três com #9694 recusam; só #9694 não cobre este alvo CMASK.

Compilação do AnyPS5
main 6a8f224629; separate control +#9694 793e51a915
Sistema
Windows 11 Pro 26200 · WinLibs GCC 15.2.0 r7 Release
Versão do jogo
01.405.000
CPU
AMD Ryzen 7 5800X3D
GPU
AMD Radeon RX 9070 XT
Controlador
32.0.32015.7029
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.

Âmbito do resultado

Main para no ecrã inicial numa passagem parcial de metadados: ≈50 s quente ou 140 s frio. Três ensaios main e três com #9694 recusam; só #9694 não cobre este alvo CMASK.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

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Relatório da comunidade · Windows

Fase de jogo

Com alterações locais

A composição local #10414/#10507 chega à praia em primeira pessoa, com legendas e áudio, em três ensaios de 600 s. Últimos 50 s: 11–16 apresentações/10 s (≈1,1–1,6 FPS). Entradas por guião, sem jogo posterior. HDR10 oculta texto; força SDR. #10507 entretanto integrado, sem novo ensaio main limpo na praia.

Compilação do AnyPS5
08f682d84b = main 6a8f224629 +#10414 d963d44326 +#10507 f34c280578 · APS5_FORCE_SDR=1
Sistema
Windows 11 Pro 26200 · WinLibs GCC 15.2.0 r7 Release
Versão do jogo
01.405.000
CPU
AMD Ryzen 7 5800X3D
GPU
AMD Radeon RX 9070 XT
Controlador
32.0.32015.7029
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

≈1.1–1.6 FPS · beach, last 50 sFPS

AMD Radeon RX 9070 XT
AMD Ryzen 7 5800X3D

Segundo a fonte
Âmbito do resultado

A composição local #10414/#10507 chega à praia em primeira pessoa, com legendas e áudio, em três ensaios de 600 s. Últimos 50 s: 11–16 apresentações/10 s (≈1,1–1,6 FPS). Entradas por guião, sem jogo posterior. HDR10 oculta texto; força SDR. #10507 entretanto integrado, sem novo ensaio main limpo na praia.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

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Jogo e edição

Jogo
DEATHLOOP
ID do jogo
PPSA01670
Edição / região
PS5 · PPSA01670
Versões de conteúdo nos relatórios
01.405.000

Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.

Imagens e vídeo

Imagens oficiais do jogo

Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.

Informação oficial do jogo

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.

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Jogos e guias relacionados

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Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.

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