Death Stranding 2: On the Beach · PPSA02015 no AnyPS5: etapa relatada — Arranque · Com alterações locais. Consulte os relatórios originais da edição PS5, a compilação do AnyPS5, o equipamento, os FPS e os problemas conhecidos.
O identificador PS5 é PPSA02015. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Resultados por sistema
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Arranque · Com alterações locais
RAM: 16 GiB. Ferramentas: MinGW GCC 15.2.0. O pacote experimental executa gráficos e 63 apresentações, sem imagem reconhecível, menu ou jogo. Três leituras reduzidas negras não provam todos os píxeis. Watchdog termina aos cerca de 300 segundos. Testes de PR não equivalem a sucesso do título.
Compilação do AnyPS5local 4ad8dbe5b · checkpoint a10640220900d96e609f7a251a215f198d9fdbb2 · base ea2bbefb2 + experimental changes
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
Sobre o jogo
A sequela de entregas precisa de cenas reconhecíveis além da atividade gráfica.
Confirme a edição antes de testar
Esta página trata da edição PS5. Resultados de PS4, PC nativo ou modos da consola não são testes AnyPS5. Confirme o ID e a versão antes de comparar relatos.
RAM: 16 GiB. Ferramentas: MinGW GCC 15.2.0. O pacote experimental executa gráficos e 63 apresentações, sem imagem reconhecível, menu ou jogo. Três leituras reduzidas negras não provam todos os píxeis. Watchdog termina aos cerca de 300 segundos. Testes de PR não equivalem a sucesso do título.
Compilação do AnyPS5
local 4ad8dbe5b · checkpoint a10640220900d96e609f7a251a215f198d9fdbb2 · base ea2bbefb2 + experimental changes
Sistema
Windows 10 Pro 22H2 · 19045
Versão do jogo
01.013.000
CPU
Não indicado
GPU
NVIDIA RTX 3080 Laptop GPU · 8 GiB
Controlador
616.64
Data do teste
Não indicado
Observações de desempenho
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Âmbito do resultado
RAM: 16 GiB. Ferramentas: MinGW GCC 15.2.0. O pacote experimental executa gráficos e 63 apresentações, sem imagem reconhecível, menu ou jogo. Três leituras reduzidas negras não provam todos os píxeis. Watchdog termina aos cerca de 300 segundos. Testes de PR não equivalem a sucesso do título.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens e vídeo
Imagens oficiais do jogo
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
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Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.