Cat Quest III · PPSA15065 no AnyPS5. Windows: Fase de jogo (Com alterações locais); Linux: Sem relatório revisto. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA15065. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Resultados por sistema
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Windows
Revisto
Fase de jogo · Com alterações locais
Ferramentas: MinGW GCC 15.2.0. Mapa, cavernas, navegação e menus funcionam com som, comando e gravação carregada. O mundo modificado apresenta 107–115 FPS e pausas em shaders novos. Usa latência áudio de 100 ms e correções locais; sem conclusão, equivalente main ou estabilidade geral de gravação.
Compilação do AnyPS5main 5a6ad0ed3 + #5892 and locally merged #5627
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
Sobre o jogo
RPG pirata entre ilhas, cavernas e navios; guardar/carregar importa tanto como FPS.
Confirme a edição antes de testar
Esta página trata da edição PS5. Resultados de PS4, PC nativo ou modos da consola não são testes AnyPS5. Confirme o ID e a versão antes de comparar relatos.
Ferramentas: MinGW GCC 15.2.0. Mapa, cavernas, navegação e menus funcionam com som, comando e gravação carregada. O mundo modificado apresenta 107–115 FPS e pausas em shaders novos. Usa latência áudio de 100 ms e correções locais; sem conclusão, equivalente main ou estabilidade geral de gravação.
Compilação do AnyPS5
main 5a6ad0ed3 + #5892 and locally merged #5627
Sistema
Windows 11 Pro · 26200
Versão do jogo
01.000.001
CPU
AMD Ryzen 7 9800X3D
GPU
NVIDIA RTX 5070
Controlador
616.92
Data do teste
Não indicado
Observações de desempenho
107–115FPS
NVIDIA RTX 5070 AMD Ryzen 7 9800X3D
Segundo a fonte
Âmbito do resultado
Ferramentas: MinGW GCC 15.2.0. Mapa, cavernas, navegação e menus funcionam com som, comando e gravação carregada. O mundo modificado apresenta 107–115 FPS e pausas em shaders novos. Usa latência áudio de 100 ms e correções locais; sem conclusão, equivalente main ou estabilidade geral de gravação.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens e vídeo
Imagens oficiais do jogo
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.
Jogos e guias relacionados
Contribuir com um teste
Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.