Windows
Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.
PPSA03718 / Aventure
The Medium · PPSA03718 avec AnyPS5. Windows: Aucun rapport vérifié; Linux: Menu (Avec modifications locales). Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.
L’identifiant PS5 est PPSA03718. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.
Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.
Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.
PlayGo installé échoue sur un pool UE4 de 5,565 Go; sans données, menu puis New Game noir. Modifications locales tiennent 240 s presque noirs sans ouvrir les niveaux; compteur d’images ne prouve pas le jeu.
Version d’AnyPS5main 9ae2f7d22a; separate +#11899 chunk-list 0,1 +#10831 TYPE2 · 240 s · mean image 2.5/255
Rapports à l’appui · Rapport communautaire
Horreur psychologique entre deux réalités; image presque noire sans validation des mondes.
Paquet PS5/version propres au rapport, absences inconnues. Art promotionnel sans capture AnyPS5 ni preuve de DLC testé. Page promotionnelle PPSA03717 distincte du rapport PPSA03718, sans identifier son paquet.
Informations officielles du jeuCette vérification porte sur la documentation, les issues, PR et discussions publiques du projet, ainsi que les informations de l’éditeur. Ce site n’a pas testé le jeu. L’absence de rapport ne prouve pas une incompatibilité.
Sources vérifiées ·
PlayGo installé échoue sur un pool UE4 de 5,565 Go; sans données, menu puis New Game noir. Modifications locales tiennent 240 s presque noirs sans ouvrir les niveaux; compteur d’images ne prouve pas le jeu.
Reproduire paquet/build/patches/scène; commandes, son, rechargement et durée séparés. Inconnus conservés, images inspectées plutôt que compteurs.
Rapport communautaire · Linux
PlayGo installé échoue sur un pool UE4 de 5,565 Go; sans données, menu puis New Game noir. Modifications locales tiennent 240 s presque noirs sans ouvrir les niveaux; compteur d’images ne prouve pas le jeu.
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
PlayGo installé échoue sur un pool UE4 de 5,565 Go; sans données, menu puis New Game noir. Modifications locales tiennent 240 s presque noirs sans ouvrir les niveaux; compteur d’images ne prouve pas le jeu.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.
Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.
Informations officielles du jeuLes résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.
Politique des sources · Lire la suite
Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.