Windows
Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.
PPSA06829 / Aventure
Insomnis · PPSA06829 avec AnyPS5. Windows: Aucun rapport vérifié; Linux: Phase de jeu. Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.
L’identifiant PS5 est PPSA06829. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.
Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.
Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.
Extérieur sombre du manoir atteint ; #6959 rend l’éclairage visible. Noir en transition sans régression prouvée ; suite/fin non testées.
Version d’AnyPS5main 474030e584
Rapports à l’appui · Rapport communautaireMain éclaire le manoir à 150 s ; noir ultérieur sous-titré téléphone. Fermeture 233 s ; médiane 12,76 FPS sur parcours mixte, son/rechargement inconnus.
Version d’AnyPS5main 88e804b0a7
Rapports à l’appui · Rapport communautaireUne transition peut être sombre à dessein ; comparer scène et sous-titres avant de conclure à une régression.
L’art officiel peut couvrir une autre région/génération ; il n’identifie pas PPSA, DLC ou rendu AnyPS5 testés.
Informations officielles du jeuCette vérification porte sur la documentation, les issues, PR et discussions publiques du projet, ainsi que les informations de l’éditeur. Ce site n’a pas testé le jeu. L’absence de rapport ne prouve pas une incompatibilité.
Sources vérifiées ·
Extérieur sombre du manoir atteint ; #6959 rend l’éclairage visible. Noir en transition sans régression prouvée ; suite/fin non testées. Main éclaire le manoir à 150 s ; noir ultérieur sous-titré téléphone. Fermeture 233 s ; médiane 12,76 FPS sur parcours mixte, son/rechargement inconnus.
Reproduire paquet/build/patches/scène; commandes, son, chargement et durée séparés, absences inconnues. Processus/compteur/audit sans test complet.
Une intégration ne remplace pas un test du jeu. Les propositions ouvertes peuvent évoluer ou ne jamais être publiées. Vérifiez le commit et la version avant de suivre de nouvelles instructions.
#6959 a été intégré le 2 novembre, 0c0b1b22b9, après v0.1.4. Des essais main identifiés montrent des scènes éclairées dans Insomnis/Spirit of the North. Bramble devient visible mais son menu passe de 25,4 à 11,5 FPS ; le déplacement dans la chambre ne valide ni sortie, sauvegarde ou fin.
main · 0c0b1b22
Rapport communautaire · Linux
Extérieur sombre du manoir atteint ; #6959 rend l’éclairage visible. Noir en transition sans régression prouvée ; suite/fin non testées.
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
Extérieur sombre du manoir atteint ; #6959 rend l’éclairage visible. Noir en transition sans régression prouvée ; suite/fin non testées.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Rapport communautaire · Linux
Main éclaire le manoir à 150 s ; noir ultérieur sous-titré téléphone. Fermeture 233 s ; médiane 12,76 FPS sur parcours mixte, son/rechargement inconnus.
La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.
Main éclaire le manoir à 150 s ; noir ultérieur sous-titré téléphone. Fermeture 233 s ; médiane 12,76 FPS sur parcours mixte, son/rechargement inconnus.
Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.
Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.
Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.
Informations officielles du jeuLes résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.
Politique des sources · Lire la suite
Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.