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PPSA06829 / Aventure

Insomnis

Insomnis · PPSA06829 avec AnyPS5. Windows: Aucun rapport vérifié; Linux: Phase de jeu. Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.

Selon la source
2 rapports de testDernière vérification 3 nov. 2026Comment nous vérifions les rapports

L’identifiant PS5 est PPSA06829. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.

Résultats par plateforme

Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.

Windows

Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.

Linux

Vérifié
Phase de jeu

Extérieur sombre du manoir atteint ; #6959 rend l’éclairage visible. Noir en transition sans régression prouvée ; suite/fin non testées.

Version d’AnyPS5main 474030e584

Rapports à l’appui · Rapport communautaire
Phase de jeu

Main éclaire le manoir à 150 s ; noir ultérieur sous-titré téléphone. Fermeture 233 s ; médiane 12,76 FPS sur parcours mixte, son/rechargement inconnus.

Version d’AnyPS5main 88e804b0a7

Rapports à l’appui · Rapport communautaire

Présentation du jeu

Une transition peut être sombre à dessein ; comparer scène et sous-titres avant de conclure à une régression.

Quelle édition est concernée ?

L’art officiel peut couvrir une autre région/génération ; il n’identifie pas PPSA, DLC ou rendu AnyPS5 testés.

Informations officielles du jeu

Édition et vérification des sources

Cette vérification porte sur la documentation, les issues, PR et discussions publiques du projet, ainsi que les informations de l’éditeur. Ce site n’a pas testé le jeu. L’absence de rapport ne prouve pas une incompatibilité.

Sources vérifiées ·

Ce que les sources permettent de confirmer

Extérieur sombre du manoir atteint ; #6959 rend l’éclairage visible. Noir en transition sans régression prouvée ; suite/fin non testées. Main éclaire le manoir à 150 s ; noir ultérieur sous-titré téléphone. Fermeture 233 s ; médiane 12,76 FPS sur parcours mixte, son/rechargement inconnus.

Ce qu’un nouvel essai doit vérifier

Reproduire paquet/build/patches/scène; commandes, son, chargement et durée séparés, absences inconnues. Processus/compteur/audit sans test complet.

Évolutions liées sur GitHub

Une intégration ne remplace pas un test du jeu. Les propositions ouvertes peuvent évoluer ou ne jamais être publiées. Vérifiez le commit et la version avant de suivre de nouvelles instructions.

Intégré à mainPR #6959

Correction d’éclairage sans gain automatique

#6959 a été intégré le 2 novembre, 0c0b1b22b9, après v0.1.4. Des essais main identifiés montrent des scènes éclairées dans Insomnis/Spirit of the North. Bramble devient visible mais son menu passe de 25,4 à 11,5 FPS ; le déplacement dans la chambre ne valide ni sortie, sauvegarde ou fin.

main · 0c0b1b22

Rapport communautaire · Linux

Phase de jeu

Selon la source

Extérieur sombre du manoir atteint ; #6959 rend l’éclairage visible. Noir en transition sans régression prouvée ; suite/fin non testées.

Version d’AnyPS5
main 474030e584
Plateforme
Arch Linux 7.2.11 Release
Version du jeu
Non précisé
CPU
AMD Ryzen 9 7950X
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT
Pilote
RADV Mesa 26.2.6
Date du test
Non précisé

Observations de performances

La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.

Portée du résultat

Extérieur sombre du manoir atteint ; #6959 rend l’éclairage visible. Noir en transition sans régression prouvée ; suite/fin non testées.

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.

Ouvrir la source originaleMise à jour de la source

Rapport communautaire · Linux

Phase de jeu

Selon la source

Main éclaire le manoir à 150 s ; noir ultérieur sous-titré téléphone. Fermeture 233 s ; médiane 12,76 FPS sur parcours mixte, son/rechargement inconnus.

Version d’AnyPS5
main 88e804b0a7
Plateforme
Arch Linux 7.2.11 Release
Version du jeu
Non précisé
CPU
AMD Ryzen 9 7950X
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT
Pilote
RADV Mesa 26.2.6
Date du test
Non précisé

Observations de performances

La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.

Portée du résultat

Main éclaire le manoir à 150 s ; noir ultérieur sous-titré téléphone. Fermeture 233 s ; médiane 12,76 FPS sur parcours mixte, son/rechargement inconnus.

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.

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Jeu et édition

Jeu
Insomnis
Identifiant du jeu
PPSA06829
Édition / région
PS5 · PPSA06829
Versions du contenu dans les rapports
Non précisé

Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.

Images et vidéos

Images officielles du jeu

Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.

Informations officielles du jeu

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.

Politique des sources · Lire la suite

Préparer un test AnyPS5

Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.

Jeux et guides associés

Contribuer à un test

Les résultats dépendent de la version, du matériel et des correctifs.

Modèle de rapport de test