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PPSA98513 / Aventure et énigmes

Apotris · PS5 homebrew

Apotris · PS5 homebrew · PPSA98513 avec AnyPS5. Windows: Phase de jeu; Linux: Aucun rapport vérifié. Vérifiez édition PS5, version, modifications et preuves originales avant le test.

Selon la source
1 rapport de testDernière vérification 24 oct. 2026Comment nous vérifions les rapports

L’identifiant PS5 est PPSA98513. Vérifiez qu’il correspond à votre édition, puis comparez version du contenu, système, compilation et modifications dans chaque rapport. Une même référence ne prouve pas la compatibilité.

Résultats par plateforme

Une sélection de rapports vérifiés dans des conditions précises, sans garantie pour la dernière version. Consultez les preuves avant de choisir votre configuration.

Windows

Vérifié
Phase de jeu

Jeu/son/Elite2/clavier selon auteur ;510s p5016,7ms≈60FPS plus260s sans profil. Conversion exige trap-sdk ; pathconf non atteint, pas tous syscalls pris en charge.

Version d’AnyPS5clean maincd3d2b47e ·--windows --trap-sdk-syscall-stubs ·3840x2160 ·first cache empty

Rapports à l’appui · Rapport communautaire

Linux

Aucun rapport d’exécution vérifié pour cette plateforme. Le résultat reste inconnu.

Présentation du jeu

Homebrew PS5 jouable après conversion avec syscall trap.

Quelle édition est concernée ?

Vérifiez paquet PS5 et source testée.

Informations officielles du jeu

Édition et vérification des sources

Cette vérification porte sur la documentation, les issues, PR et discussions publiques du projet, ainsi que les informations de l’éditeur. Ce site n’a pas testé le jeu. L’absence de rapport ne prouve pas une incompatibilité.

Sources vérifiées ·

Ce que les sources permettent de confirmer

Apotris-pathconf devientUD2, jamaisappelé. #10219 propose routage wrappers exacts vers exports, erreurs/périmètre ouverts. Conversion pasimplémentation syscalls/sûreté générale ; flag debugging.

Ce qu’un nouvel essai doit vérifier

Fixez build/modules/réglages/date, répétez scène/contrôle/son/saves. Séparez diagnostic et mesures.

Évolutions liées sur GitHub

Une intégration ne remplace pas un test du jeu. Les propositions ouvertes peuvent évoluer ou ne jamais être publiées. Vérifiez le commit et la version avant de suivre de nouvelles instructions.

Problème ouvertIssue #10219

Routage SDKsyscall proposé, trap débogage seul

Apotris-pathconf devientUD2, jamaisappelé. #10219 propose routage wrappers exacts vers exports, erreurs/périmètre ouverts. Conversion pasimplémentation syscalls/sûreté générale ; flag debugging.

Rapport communautaire · Windows

Phase de jeu

Selon la source

Jeu/son/Elite2/clavier selon auteur ;510s p5016,7ms≈60FPS plus260s sans profil. Conversion exige trap-sdk ; pathconf non atteint, pas tous syscalls pris en charge.

Version d’AnyPS5
clean maincd3d2b47e ·--windows --trap-sdk-syscall-stubs ·3840x2160 ·first cache empty
Plateforme
Windows11Pro26200
Version du jeu
01.000.000
CPU
Intel Core i9-14900KF
GPU
NVIDIA GeForce RTX3080
Pilote
617.42 ·WinLibs GCC15.2 Release
Date du test
23 oct. 2026

Observations de performances

La source ne fournit pas de mesure de FPS associée à une configuration matérielle précise.

Portée du résultat

Jeu/son/Elite2/clavier selon auteur ;510s p5016,7ms≈60FPS plus260s sans profil. Conversion exige trap-sdk ; pathconf non atteint, pas tous syscalls pris en charge.

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests. L’étape indique le point le plus avancé décrit dans le rapport, sans garantir la stabilité du jeu. Les résultats avec modifications locales peuvent dépendre de forks, de correctifs ou de changements dans les fichiers du jeu.

Ouvrir la source originaleMise à jour de la source

Jeu et édition

Jeu
Apotris · PS5 homebrew
Identifiant du jeu
PPSA98513
Édition / région
PS5 · PPSA98513
Versions du contenu dans les rapports
01.000.000

Ces versions concernent des rapports précis, pas toutes les éditions. Une version non indiquée reste inconnue ; démos, extensions et autres références PPSA demandent leurs propres preuves.

Images et vidéos

Images officielles du jeu

Images promotionnelles de la page de l’éditeur, et non captures du jeu avec AnyPS5. Elles sont hébergées sur ce site ; les droits restent à leurs titulaires.

Informations officielles du jeu

Les résultats proviennent des rapports originaux ; ce site n’a pas reproduit les tests.

Politique des sources · Lire la suite

Préparer un test AnyPS5

Notez l’identifiant PS5, la version du jeu, le commit AnyPS5, le système et les modifications locales. Testez séparément démarrage, menus, jeu, son et sauvegardes. Joignez la première erreur pertinente et une courte capture de la même version.

Jeux et guides associés

Contribuer à un test

Les résultats dépendent de la version, du matériel et des correctifs.

Modèle de rapport de test