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PPSA07265 / Aventura

Layers of Fear

Layers of Fear · PPSA07265 en AnyPS5. Windows: Sin informe revisado; Linux: Menú (Con cambios locales). Revisa edición PS5, compilación, cambios y fuentes antes de probar.

Según la fuente
1 registro de pruebaÚltima revisión 30 oct 2026Cómo revisamos los informes

El identificador PS5 es PPSA07265. Comprueba que coincide con tu edición y compara versión del contenido, sistema, compilación y cambios de cada informe. Una misma referencia no confirma compatibilidad.

Resultados por plataforma

Una selección editorial de informes con condiciones específicas, sin garantías para la última versión. Consulta las pruebas antes de elegir tu configuración.

Windows

Sin informe de ejecución revisado para esta plataforma. El resultado sigue siendo desconocido.

Linux

Revisado
Menú · Con cambios locales

Fixes locales D16/ReadLane llegan a ajustes con Cross, unos13–14 FPS; continuar puede abortar en0x12fc. Intro sin juego, audio, guardado ni final validados.

Versión de AnyPS5main 87b810a1db +#11580 +#8089; exact PR heads unknown

Informes de referencia · Informe de la comunidad

Acerca del juego

Layers of Fear — Imágenes oficiales del juego

Terror psicológico de artistas y entornos cambiantes; colección PS5 de2023.

¿Qué edición se está revisando?

Paquete/build/entorno según informe AnyPS5 exacto, ausencias desconocidas. Arte/demos consola no prueban render AnyPS5, audio ni final. Promoción PPSA08681 no identifica paquete probado PPSA07265.

Información oficial del juego

Edición y revisión de evidencias

Esta revisión cubre documentación, issues, PR y debates públicos del proyecto, junto con información del editor. Es una revisión de fuentes, no una prueba realizada por este sitio. La ausencia de informes no demuestra incompatibilidad.

Fuentes revisadas ·

Qué demuestran las fuentes

Fixes locales D16/ReadLane llegan a ajustes con Cross, unos13–14 FPS; continuar puede abortar en0x12fc. Intro sin juego, audio, guardado ni final validados.

Qué debe verificar una nueva prueba

Repite paquete/build/parches/escena; controles, audio, carga y duración por separado, ausencias desconocidas. Proceso/contador/auditoría no son prueba completa.

Informe de la comunidad · Linux

Menú

Con cambios locales

Fixes locales D16/ReadLane llegan a ajustes con Cross, unos13–14 FPS; continuar puede abortar en0x12fc. Intro sin juego, audio, guardado ni final validados.

Versión de AnyPS5
main 87b810a1db +#11580 +#8089; exact PR heads unknown
Plataforma
CachyOS Linux · GCC 16.2.1 Release
Versión del juego
01.010000 · master 02.00
CPU
No especificado
GPU
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
Controlador
615.78.08
Fecha de la prueba
No especificado

Observaciones de rendimiento

La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.

Alcance del resultado

Fixes locales D16/ReadLane llegan a ajustes con Cross, unos13–14 FPS; continuar puede abortar en0x12fc. Intro sin juego, audio, guardado ni final validados.

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.

Abrir fuente originalFuente actualizada

Juego y edición

Juego
Layers of Fear
ID del juego
PPSA07265
Edición / región
PS5 · PPSA07265
Versiones del contenido en los informes
01.010000 · master 02.00

Estas versiones corresponden a informes concretos, no a todas las ediciones. Una versión no indicada sigue siendo desconocida; demos, expansiones y otros PPSA necesitan pruebas propias.

Capturas y vídeo

Imágenes oficiales del juego

Imágenes promocionales de la página del editor, no capturas del juego funcionando con AnyPS5. Se alojan en este sitio; los derechos pertenecen a sus titulares.

Información oficial del juego

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas.

Política de fuentes · Leer más

Preparar una prueba con AnyPS5

Anota el ID de PS5, la versión del juego, el commit de AnyPS5, el sistema y los cambios locales. Prueba por separado inicio, menús, juego, sonido y guardado. Adjunta el primer error relevante y una captura breve de esa misma versión.

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Aportar una prueba

Los resultados dependen de la versión, el equipo y los parches.

Plantilla de informe de prueba