Windows
Sin informe de ejecución revisado para esta plataforma. El resultado sigue siendo desconocido.
PPSA07265 / Aventura
Layers of Fear · PPSA07265 en AnyPS5. Windows: Sin informe revisado; Linux: Menú (Con cambios locales). Revisa edición PS5, compilación, cambios y fuentes antes de probar.
El identificador PS5 es PPSA07265. Comprueba que coincide con tu edición y compara versión del contenido, sistema, compilación y cambios de cada informe. Una misma referencia no confirma compatibilidad.
Una selección editorial de informes con condiciones específicas, sin garantías para la última versión. Consulta las pruebas antes de elegir tu configuración.
Sin informe de ejecución revisado para esta plataforma. El resultado sigue siendo desconocido.
Fixes locales D16/ReadLane llegan a ajustes con Cross, unos13–14 FPS; continuar puede abortar en0x12fc. Intro sin juego, audio, guardado ni final validados.
Versión de AnyPS5main 87b810a1db +#11580 +#8089; exact PR heads unknown
Informes de referencia · Informe de la comunidad
Terror psicológico de artistas y entornos cambiantes; colección PS5 de2023.
Paquete/build/entorno según informe AnyPS5 exacto, ausencias desconocidas. Arte/demos consola no prueban render AnyPS5, audio ni final. Promoción PPSA08681 no identifica paquete probado PPSA07265.
Información oficial del juegoEsta revisión cubre documentación, issues, PR y debates públicos del proyecto, junto con información del editor. Es una revisión de fuentes, no una prueba realizada por este sitio. La ausencia de informes no demuestra incompatibilidad.
Fuentes revisadas ·
Fixes locales D16/ReadLane llegan a ajustes con Cross, unos13–14 FPS; continuar puede abortar en0x12fc. Intro sin juego, audio, guardado ni final validados.
Repite paquete/build/parches/escena; controles, audio, carga y duración por separado, ausencias desconocidas. Proceso/contador/auditoría no son prueba completa.
Informe de la comunidad · Linux
Fixes locales D16/ReadLane llegan a ajustes con Cross, unos13–14 FPS; continuar puede abortar en0x12fc. Intro sin juego, audio, guardado ni final validados.
La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.
Fixes locales D16/ReadLane llegan a ajustes con Cross, unos13–14 FPS; continuar puede abortar en0x12fc. Intro sin juego, audio, guardado ni final validados.
Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.
Estas versiones corresponden a informes concretos, no a todas las ediciones. Una versión no indicada sigue siendo desconocida; demos, expansiones y otros PPSA necesitan pruebas propias.
Imágenes promocionales de la página del editor, no capturas del juego funcionando con AnyPS5. Se alojan en este sitio; los derechos pertenecen a sus titulares.
Información oficial del juegoLos resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas.
Política de fuentes · Leer más
Anota el ID de PS5, la versión del juego, el commit de AnyPS5, el sistema y los cambios locales. Prueba por separado inicio, menús, juego, sonido y guardado. Adjunta el primer error relevante y una captura breve de esa misma versión.