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PPSA03001 / Action-Adventure

Sifu

Sifu · PPSA03001 mit AnyPS5: laut Bericht erreichte Phase — Startphase · Lokal verändert. Hier findest du die Originalberichte zur PS5-Version, den AnyPS5-Build, die Hardware, FPS und bekannte Probleme.

Startphase · Lokal verändert
1 TestberichtZuletzt geprüft 14. Okt. 2026So prüfen wir Berichte

Die PS5-Titel-ID lautet PPSA03001. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.

Ergebnisse nach Plattform

Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.

Windows

Geprüft
Startphase · Lokal verändert

Werkzeuge: WinLibs GCC 15.2.0. Logo und kein alter Speichertrap, dann Abbruch nach 109 s bei Depth/Stencil. Chunk-IDs ungetraced, alte Kontrollen andere Commits. Keine isolierte Ursache oder Menü/Kampf/FPS/Returnal-Fix.

AnyPS5-Buildmain 8299b2f7e + #4491 head 51c7206fd

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht

Linux

Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.

Über das Spiel

Sifu — Offizielle Spielbilder

Kampfkunst braucht interaktive Szenen über das Ladelogo hinaus.

Vor dem Test die Ausgabe prüfen

Diese Seite behandelt die PS5-Fassung. PS4, native PC-Versionen und Konsolenmodi sind keine AnyPS5-Tests. Vergleiche nur Berichte mit passender Titel-ID und Version.

Offizielle Spielinformationen

Community-Bericht · Windows

Startphase

Lokal verändert

Werkzeuge: WinLibs GCC 15.2.0. Logo und kein alter Speichertrap, dann Abbruch nach 109 s bei Depth/Stencil. Chunk-IDs ungetraced, alte Kontrollen andere Commits. Keine isolierte Ursache oder Menü/Kampf/FPS/Returnal-Fix.

AnyPS5-Build
main 8299b2f7e + #4491 head 51c7206fd
Plattform
Windows 10
Spielversion
Nicht angegeben
CPU
Nicht angegeben
GPU
Nicht angegeben
Treiber
Nicht angegeben
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.

Geltungsbereich

Werkzeuge: WinLibs GCC 15.2.0. Logo und kein alter Speichertrap, dann Abbruch nach 109 s bei Depth/Stencil. Chunk-IDs ungetraced, alte Kontrollen andere Commits. Keine isolierte Ursache oder Menü/Kampf/FPS/Returnal-Fix.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spiel und Ausgabe

Spiel
Sifu
Titel-ID
PPSA03001
Ausgabe / Region
PS5
Inhaltsversionen der Berichte
Nicht angegeben

Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.

Bilder und Videos

Offizielle Spielbilder

Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.

Offizielle Spielinformationen

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.

Quellenrichtlinie · Weiterlesen

Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.

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