Die PS5-Titel-ID lautet PPSA37318. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.
Ergebnisse nach Plattform
Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.
Windows
Geprüft
Blockiert
Toolkit und separater Main-Test scheitern an drei absoluten Mausexporten, 0xC0000139. Offenes #11482 ergänzt werfende Stubs; danach Laden möglich, erster Mausaufruf stoppt. Keine Szene/FPS oder implementierte Mausfunktion belegt.
AnyPS5-BuildAnyPS5 toolkit anyplay-a126804 / launcher 0.3.0; separate main ea42f4f48c0394178372607a3fb0935b890ae959
Lokale Mausimplementierung mit #11482/#7048 erreicht Tutorialkampf. Zwei Paare gleicher Dialog 80–110 s: Basis p50 16,7 ms, Änderung 161–272. Spätere Traces zeigen andere Szenen; Basis fällt im Bewegungsraster ebenfalls auf ≈8 FPS. Kein sauberes main oder Gesamttrace-Leistungsverhältnis.
AnyPS5-Build8b3d78400 = main +#11482/#7048 +local libSceMouse; 73289bfde adds #9875 3f43b8f92
Diese Prüfung umfasst Upstream-Dokumentation, öffentliche Issues, PRs und Diskussionen sowie Angaben des Herausgebers. Sie ist eine Quellenprüfung, kein Spieltest dieser Website. Ein fehlender Bericht belegt keine Inkompatibilität.
Ein Merge ersetzt keinen Spieltest. Offene Vorschläge können sich ändern oder unveröffentlicht bleiben. Prüfe Commit und Release, bevor du neue Einrichtungsschritte übernimmst.
Offenes 0c96c6a000 ergänzt drei absolute Maus-Exports als werfende Stubs, Signaturen und Verhalten unbekannt. Linux-Kompilierung, Symbole und Harness erfolgreich; mouse_input ohne SDL2-Header ungeprüft. Windows main 48c160c58 plus PR löst Mewgenics-PPSA37318-Imports, bricht bei virtueller Bildschirmgröße ab. Lokale Implementierung mit Kampffortschritt ist ein anderer Stack.
Community-Bericht · Windows
Blockiert
Laut Quelle
Toolkit und separater Main-Test scheitern an drei absoluten Mausexporten, 0xC0000139. Offenes #11482 ergänzt werfende Stubs; danach Laden möglich, erster Mausaufruf stoppt. Keine Szene/FPS oder implementierte Mausfunktion belegt.
AnyPS5-Build
AnyPS5 toolkit anyplay-a126804 / launcher 0.3.0; separate main ea42f4f48c0394178372607a3fb0935b890ae959
Plattform
Windows 10 Pro 26H2 26300.9711 (as reported)
Spielversion
01.121.220
CPU
Nicht angegeben
GPU
NVIDIA GeForce RTX 5080
Treiber
617.42 · 32.0.16.1742
Testdatum
Nicht angegeben
Leistungsbeobachtungen
Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.
Geltungsbereich
Toolkit und separater Main-Test scheitern an drei absoluten Mausexporten, 0xC0000139. Offenes #11482 ergänzt werfende Stubs; danach Laden möglich, erster Mausaufruf stoppt. Keine Szene/FPS oder implementierte Mausfunktion belegt.
Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.
Lokale Mausimplementierung mit #11482/#7048 erreicht Tutorialkampf. Zwei Paare gleicher Dialog 80–110 s: Basis p50 16,7 ms, Änderung 161–272. Spätere Traces zeigen andere Szenen; Basis fällt im Bewegungsraster ebenfalls auf ≈8 FPS. Kein sauberes main oder Gesamttrace-Leistungsverhältnis.
AnyPS5-Build
8b3d78400 = main +#11482/#7048 +local libSceMouse; 73289bfde adds #9875 3f43b8f92
Plattform
Windows 11 26300 ·3840×2160
Spielversion
01.121.220
CPU
AMD Ryzen 7 9800X3D
GPU
NVIDIA GeForce RTX 5080
Treiber
617.42
Testdatum
Nicht angegeben
Leistungsbeobachtungen
Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.
Geltungsbereich
Lokale Mausimplementierung mit #11482/#7048 erreicht Tutorialkampf. Zwei Paare gleicher Dialog 80–110 s: Basis p50 16,7 ms, Änderung 161–272. Spätere Traces zeigen andere Szenen; Basis fällt im Bewegungsraster ebenfalls auf ≈8 FPS. Kein sauberes main oder Gesamttrace-Leistungsverhältnis.
Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.
Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.
Bilder und Videos
Offizielle Spielbilder
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Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.
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