DRAGON BALL XENOVERSE 2 · PPSA08587 mit AnyPS5. Windows: Startphase (Lokal verändert); Linux: Kein geprüfter Bericht. Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.
Die PS5-Titel-ID lautet PPSA08587. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.
Ergebnisse nach Plattform
Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.
Windows
Geprüft
Startphase · Lokal verändert
Logo, dann D16-Stencil-Abbruch mit #6592 und lokalen Imports/Diagnosen. Menü/Eingaben/Ton/FPS ungeprüft.
AnyPS5-Buildmain 31cbb55d7 + #6592 + local import declarations/stencil diagnostics
Logo, dann D16-Stencil-Abbruch mit #6592 und lokalen Imports/Diagnosen. Menü/Eingaben/Ton/FPS ungeprüft.
AnyPS5-Build
main 31cbb55d7 + #6592 + local import declarations/stencil diagnostics
Plattform
Windows
Spielversion
01.004.002
CPU
Nicht angegeben
GPU
Nicht angegeben
Treiber
Nicht angegeben
Testdatum
Nicht angegeben
Leistungsbeobachtungen
Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.
Geltungsbereich
Logo, dann D16-Stencil-Abbruch mit #6592 und lokalen Imports/Diagnosen. Menü/Eingaben/Ton/FPS ungeprüft.
Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.
Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.
Bilder und Videos
Offizielle Spielbilder
Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.
Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.
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Test beitragen
Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.