Days Gone Remastered · PPSA28180 mit AnyPS5. Windows: Spielgeschehen (Lokal verändert); Linux: Kein geprüfter Bericht. Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.
Die PS5-Titel-ID lautet PPSA28180. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.
Ergebnisse nach Plattform
Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.
Windows
Geprüft
Spielgeschehen · Lokal verändert
Großer lokaler Stack erreicht Spieldialog und Speicherzugriffe bei 0,2–2 FPS, Menü ≈9. Dauer, Version, freie Steuerung, Ton/Neuladen unbekannt. APR, Stack, Bildmodi, Zielformat, Ereignisse/LDS lokal geändert. Neuerer GPU-Heap-Zweig scheitert bereits an Importen; kein direkter Ersatz oder Main/Release-Erfolg.
AnyPS5-Build#10936 0d14468cc on main 2026-10-25 +#9884/#9897/#9899/#9858/#6340/#9287/#8716/#7484/#11368 +8 local bring-up changes; exact integration SHA unknown
Diese Prüfung umfasst Upstream-Dokumentation, öffentliche Issues, PRs und Diskussionen sowie Angaben des Herausgebers. Sie ist eine Quellenprüfung, kein Spieltest dieser Website. Ein fehlender Bericht belegt keine Inkompatibilität.
Quellen geprüft ·
Was die Quellen belegen
Großer lokaler Stack erreicht Spieldialog und Speicherzugriffe bei 0,2–2 FPS, Menü ≈9. Dauer, Version, freie Steuerung, Ton/Neuladen unbekannt. APR, Stack, Bildmodi, Zielformat, Ereignisse/LDS lokal geändert. Neuerer GPU-Heap-Zweig scheitert bereits an Importen; kein direkter Ersatz oder Main/Release-Erfolg.
Was ein neuer Test prüfen muss
Paket, Build, Patches und Szene reproduzieren; Steuerung, Ton, Laden und Dauer getrennt prüfen. Testdatum erfassen, Unbekanntes bewahren.
Großer lokaler Stack erreicht Spieldialog und Speicherzugriffe bei 0,2–2 FPS, Menü ≈9. Dauer, Version, freie Steuerung, Ton/Neuladen unbekannt. APR, Stack, Bildmodi, Zielformat, Ereignisse/LDS lokal geändert. Neuerer GPU-Heap-Zweig scheitert bereits an Importen; kein direkter Ersatz oder Main/Release-Erfolg.
AnyPS5-Build
#10936 0d14468cc on main 2026-10-25 +#9884/#9897/#9899/#9858/#6340/#9287/#8716/#7484/#11368 +8 local bring-up changes; exact integration SHA unknown
Plattform
Windows 11 26200
Spielversion
Nicht angegeben
CPU
Intel Core i7-14700F
GPU
NVIDIA GeForce RTX 4070 12GB
Treiber
616.368.0 (as reported)
Testdatum
Nicht angegeben
Leistungsbeobachtungen
0.2–2 FPS · in-game dialogueFPS
NVIDIA GeForce RTX 4070 12GB Intel Core i7-14700F
Laut Quelle
Geltungsbereich
Großer lokaler Stack erreicht Spieldialog und Speicherzugriffe bei 0,2–2 FPS, Menü ≈9. Dauer, Version, freie Steuerung, Ton/Neuladen unbekannt. APR, Stack, Bildmodi, Zielformat, Ereignisse/LDS lokal geändert. Neuerer GPU-Heap-Zweig scheitert bereits an Importen; kein direkter Ersatz oder Main/Release-Erfolg.
Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.
Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.
Bilder und Videos
Offizielle Spielbilder
Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.
Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.
Passende Spiele und Anleitungen
Test beitragen
Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.