Windows
已复核本地转换修改后Windows移植版存活60秒,60张转储均非黑;未识别画面阶段或玩家响应,提交计数不证明比赛或游戏。Linux只转换未运行。
AnyPS5 构建main319621ba2e vs #12591 efddf52138 · --windows/default flags
摘要依据 · 社区报告PPSA92013 / PS5自制程序
WWE 13 · homebrew port
《WWE 13 · 自制移植 · PPSA92013》的 AnyPS5 报告:Windows: 启动阶段 (含本地改动); Linux: 暂无已复核报告。测试前核对 PS5 版本、构建、补丁与原始证据。
PS5 游戏编号为 PPSA92013。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。
摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。
本地转换修改后Windows移植版存活60秒,60张转储均非黑;未识别画面阶段或玩家响应,提交计数不证明比赛或游戏。Linux只转换未运行。
AnyPS5 构建main319621ba2e vs #12591 efddf52138 · --windows/default flags
摘要依据 · 社区报告此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。
基于Xbox360重编译的PS5自制移植;作者主机比赛结果不是AnyPS5基准。
实测包、构建及环境仅以准确AnyPS5报告为准,未述保持未知;作者/发行商配图及主机演示不证明AnyPS5渲染、音频或通关。
本次核对上游文档、公开 issue、PR、讨论及发行商资料,属于来源整理,本站未进行游戏实测。未找到报告不代表游戏无法运行。
来源核对 ·
本地转换修改后Windows移植版存活60秒,60张转储均非黑;未识别画面阶段或玩家响应,提交计数不证明比赛或游戏。Linux只转换未运行。
按准确包、构建、补丁与场景复测,分别验证操控、音频、读档及长流程;缺失硬件、驱动或测试日期保持未知。进程存活、呈现计数或导入审计不等于完整游戏测试。
社区报告 · Windows
本地转换修改后Windows移植版存活60秒,60张转储均非黑;未识别画面阶段或玩家响应,提交计数不证明比赛或游戏。Linux只转换未运行。
来源未提供对应具体硬件的 FPS 测量。
本地转换修改后Windows移植版存活60秒,60张转储均非黑;未识别画面阶段或玩家响应,提交计数不证明比赛或游戏。Linux只转换未运行。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。
这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。
来源政策 · 继续阅读
记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。