Windows
已复核转述的原报告约两秒退出:游戏栈在 2 GiB 以下找不到内存;运行时未提供用户光盘映像。后续低地址映射仅有合成测试,未在游戏复测,pthread 指定栈地址仍是另一限制。GPU、内容版本与游戏过程未知。
AnyPS5 构建reported main 92e50418f + #6220 · original 0xRickx report linked by #6468
摘要依据 · 社区报告PPSA99312 / 平台跳跃
Super Mario Sunshine · PS5 homebrew port
《超级马力欧阳光 · PS5 自制移植版 · PPSA99312》的 AnyPS5 报告:Windows: 运行受阻 (含本地改动); Linux: 暂无已复核报告。测试前核对 PS5 版本、构建、补丁与原始证据。
PS5 游戏编号为 PPSA99312。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。
摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。
转述的原报告约两秒退出:游戏栈在 2 GiB 以下找不到内存;运行时未提供用户光盘映像。后续低地址映射仅有合成测试,未在游戏复测,pthread 指定栈地址仍是另一限制。GPU、内容版本与游戏过程未知。
AnyPS5 构建reported main 92e50418f + #6220 · original 0xRickx report linked by #6468
摘要依据 · 社区报告此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。
社区 PS5 移植版有低地址内存和用户光盘数据要求,并非 Sony 或任天堂的官方 PS5 发行版。
本页报告编号为 PPSA99312;宣传图不能证明实测地区、内容版本或 AnyPS5 渲染。
官方游戏资料社区报告 · Windows
转述的原报告约两秒退出:游戏栈在 2 GiB 以下找不到内存;运行时未提供用户光盘映像。后续低地址映射仅有合成测试,未在游戏复测,pthread 指定栈地址仍是另一限制。GPU、内容版本与游戏过程未知。
来源未提供对应具体硬件的 FPS 测量。
转述的原报告约两秒退出:游戏栈在 2 GiB 以下找不到内存;运行时未提供用户光盘映像。后续低地址映射仅有合成测试,未在游戏复测,pthread 指定栈地址仍是另一限制。GPU、内容版本与游戏过程未知。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。
这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。
图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。
官方游戏资料运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。
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记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。