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PPSA06888 / 平台跳跃

索尼克 超级巨星

Sonic Superstars

《索尼克 超级巨星 · PPSA06888》的 AnyPS5 测试阶段:启动阶段 · 含本地改动。查看原始报告、构建版本、电脑配置、帧数及已知问题,并核对游戏版本。

启动阶段 · 含本地改动
1 条测试记录最近复核 2026年10月14日报告审核方式

PS5 游戏编号为 PPSA06888。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。

分平台结果摘要

摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。

Windows

已复核
启动阶段 · 含本地改动

构建工具:WinLibs GCC 15.2.0 r7。整合加载存档并播放开场,随后在通过 3D 接口对 1D 描述符作深度比较采样时终止,未到菜单。原始 main 更早停在已释放目标的寄存器读取。移动窗口时另有视频线程崩溃未解决;FPS 与游戏过程未知。

AnyPS5 构建main 18c438b10 + #4474 + local 3D-access-on-1D-T# fix

摘要依据 · 社区报告

Linux

此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。

游戏介绍

索尼克 超级巨星 — 官方游戏图片

索尼克横向冒险需在开场之后验证关卡和合作模式。

测试前确认游戏版本

本页关注 PS5 版本。PS4 版、原生 PC 版及主机性能模式的表现不属于 AnyPS5 测试结果;比较报告前请核对 PPSA ID 和游戏版本。

官方游戏资料

社区报告 · Windows

启动阶段

含本地改动

构建工具:WinLibs GCC 15.2.0 r7。整合加载存档并播放开场,随后在通过 3D 接口对 1D 描述符作深度比较采样时终止,未到菜单。原始 main 更早停在已释放目标的寄存器读取。移动窗口时另有视频线程崩溃未解决;FPS 与游戏过程未知。

AnyPS5 构建
main 18c438b10 + #4474 + local 3D-access-on-1D-T# fix
平台
Windows 11 · 10.0.26200
游戏版本
01.001.008
CPU
来源未提供
GPU
AMD Radeon RX 5700 XT
驱动
32.0.21045.5002
测试日期
来源未提供

性能观察

来源未提供对应具体硬件的 FPS 测量。

结论适用范围

构建工具:WinLibs GCC 15.2.0 r7。整合加载存档并播放开场,随后在通过 3D 接口对 1D 描述符作深度比较采样时终止,未到菜单。原始 main 更早停在已释放目标的寄存器读取。移动窗口时另有视频线程崩溃未解决;FPS 与游戏过程未知。

运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。

打开原始来源来源更新时间

游戏与版本

游戏
Sonic Superstars
游戏 ID
PPSA06888
版本与地区
PS5
报告中的内容版本
01.001.008

这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。

截图与视频

官方游戏图片

图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。

官方游戏资料

运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。

来源政策 · 继续阅读

准备进行 AnyPS5 测试

记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。

相关游戏与指南

贡献测试

结果取决于构建、硬件和补丁。

测试报告模板